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カードリスト/上杉家/一覧/Ver.2.0 カードリスト/上杉家/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/上杉家/一覧/Ver.2.0 景勝時代の武将が追加。 高統率カードや槍足軽の補強が行われた。一方でVer1当初は強みとされていた鉄砲隊の追加はなし。 計略名に義や愛の字が使われる、武力と統率力を互いに参照する特殊な計略が多い。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札004 上杉家 SJ上杉謙信 2.0 騎馬 7/7 - 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 - 杉浦善夫 上杉047 上杉家 UC甘粕景継 1.5 騎馬 6/3 - 義の進撃 4 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 ハンブ 上杉048 上杉家 C泉沢久秀 1.5 槍 5/7 - 義の構え 3 統率力が高いほど武力が上がる。 因果 上杉049 上杉家 SR上杉景勝 2.5 槍 8/9 魅 義のもとに 7 上杉家の味方の武力と統率力が上がる。さらに対象の味方の武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 風間雷太 上杉050 上杉家 Rお船 1.5 槍 4/8 魅 果てなき愛 5 範囲内の最も武力の高い味方の統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 masaki 上杉051 上杉家 R柿崎晴家 2 騎馬 8/2 気 義の闘志 4 統率力が高いほど武力が上がる。ただし武力が徐々に下がる。 三好載克 上杉052 上杉家 R菊姫 1.5 騎馬 3/7 制 魅 甲越同盟の采配 6 上杉家と武田家の味方の武力と移動速度が上がる。その効果は範囲内に武田家の部隊がいると大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 芳住和之 上杉053 上杉家 UC北条景広 2 槍 8/4 - 義の抗戦 5 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 毛利三つ星・灰 木志田コテツ 上杉054 上杉家 C山本寺景長 1 弓 3/1 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 五三桐・灰 岩元辰郎 上杉055 上杉家 C山本寺定長 1 足軽 4/1 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 五三桐・灰 岩元辰郎 上杉056 上杉家 R仙桃院 1.5 弓 3/8 柵 魅 四劫の陣 5 敵の武力が下がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。自身が撤退すると範囲内の味方もすべて撤退する。 士基軽太 上杉057 上杉家 SR直江兼続 2.5 騎馬 8/9 魅 愛のために 4 【陣形】敵の武力を下げる。範囲内の敵部隊より上杉家の味方部隊が多い場合、上杉家の味方の統率力が上がる。 亀甲に花菱・灰 杉浦善夫 カードリスト/上杉家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 4.0 3.5 3.0 2.5 [8/9]SR直江兼続(魅) [8/9]SR上杉景勝(魅) 2.0 [8/2]R柿崎晴家(気)[7/7]SJ上杉謙信 [8/4]UC北条景広 1.5 [6/3]UC甘粕景継[3/7]R菊姫(制)(魅) [5/7]C泉沢久秀[4/8]Rお船(魅) [3/8]R仙桃院(柵)(魅) 1.0 [3/1]C山本寺景長(気) [4/1]C山本寺定長 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 4.0 3.5 3.0 2.5 1 1 2 2 2.0 2 1 1 3 1.5 2 2 1 1 1 3 5 1.0 1 1 1 2 武将数 0 5 4 2 0 0 1 0 0 1 0 2 1 5 0 0 0 0 0 12 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 直江兼続の家紋は亀甲に花菱・灰です。 - 名無しさん 2012-11-07 00 07 05 菊姫、範囲内に武田の味方がいなくても最大士気は+1されます。 - BH 2012-10-29 11 42 10 R仙桃院 1,5コス弓足軽 3/8柵魅 計略:四劫の陣(5)敵の武力が下がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。自身が撤退すると範囲内の味方もすべて撤退する。 - 名無しさん 2012-10-12 22 35 31 四劫の陣は基本武力-2、あとは陣内にいる武将数ごとに-1。素で使って約15cでした。 - 名無しさん 2012-10-15 10 41 43 056はR仙桃院です - 名無しさん 2012-10-12 09 53 11 データを詳しくお願いします - 名無しさん 2012-10-12 19 55 59 ここまで反映。菊姫のレアリティとかイラストレータが一部埋まらず。あと SR上杉景勝は魅力着いてた気がしたけど一応空白にしておく。 - 名無しさん 2012-10-12 02 57 01 あと、SS054は戦国数奇の方ですので反映しません。 - 名無しさん 2012-10-12 03 04 36 上杉054C山本寺景長 1コス弓足軽 3/1気 計略:不屈の構え(4)武力と兵力が上がる。 - BH 2012-10-12 00 20 35 上杉048C泉沢久秀 1.5コス槍足軽 5/7 計略:義の構え(3)統率力が高いほど武力が上がる。 - BH 2012-10-12 00 16 45 上杉050 Rお船 2コス槍 4/8魅 果てなき愛(士気5) 範囲内の最も武力の高い味方の統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する - 名無しさん 2012-10-11 23 35 55 すみません1.5コスでした - 名無しさん 2012-10-12 01 42 45 上杉051 R柿崎晴家 2コス騎馬 8/2 気合 義の闘志 士気4 統率力が高いほど武力が上がる。ただし武力が徐々に下がる。 絵師 三好載克 - 名無しさん 2012-10-11 22 12 09 上杉047 U甘粕景継 騎馬 6/3 義の進撃 士気4 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 - 名無しさん 2012-10-11 20 52 35
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カードリスト/武田家/一覧/Ver.2.0 カードリスト/武田家/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/武田家/一覧/Ver.2.0 長篠の戦いや甲州征伐に関係ある人物や勝頼の時代を支えた武将らが追加された。 末路を暗示するかのように、兵力が少ないほど効果が大きくなる「万死の○○」計略が追加されたのが特徴的。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札003 武田家 SJ武田信玄 2.0 騎馬 7/7 - 円陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 - JUNNY 武田050 武田家 UC快川紹喜 1.5 弓 4/7 気 柵 心頭滅却 4 敵と味方に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。(範囲はカード1枚分の正方形) 山本章史 武田051 武田家 R高坂昌信 2.0 騎馬 6/9 伏 魅 風林火山継承 6 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。 士基軽太 武田052 武田家 R真田信綱 2.0 騎馬 7/6 気 血染めの陣羽織 4 武力が上がり、「気合」効果が上がる。 風間雷太 武田053 武田家 R真田昌輝 1.5 騎馬 5/5 気 万死の突撃 4 武力と突撃ダメージが上がる。兵力が少ないほど効果が上がる。 風間雷太 武田054 武田家 SR武田勝頼 2.5 騎馬 8/6 気 魅 万死一生 7 味方の武力が上がる。さらに騎馬隊であれば突撃ダメージが上がり、槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。その効果は対象の味方の兵力が少ないほど大きい。 黒葉.K 武田055 武田家 R武田信豊 1.5 槍 5/5 魅 後典厩の采配 4 武田家の味方が特技「気合」効果を持つようになる。特技「気合」を持っている味方は「気合」効果が上がる。 武田菱・赤 芳住和之 武田056 武田家 R土屋昌恒 2.5 槍 8/5 気 柵 片手千人斬り 5 武力が上がり、槍が長くなる。ただし移動速度が下がる。 仙田聡 武田057 武田家 C長坂長閑斎 1.0 弓 1/5 伏 愚かな進言 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、統率力が下がる。 諏岸マリエ 武田058 武田家 UC仁科盛信 2.0 槍 7/5 気 万死の抵抗 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 タケダサナ 武田059 武田家 R北条夫人 1.0 軽騎馬 2/6 魅 綺羅星の祈り 3 範囲内の最も武力の高い味方の騎馬隊が突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減するようになる。 yocky 武田060 武田家 UC松姫 1.0 槍 2/5 魅 新館御料人の慕 4 武田家と織田家の味方の兵力が回復する。範囲内に織田家の味方がいると、さらに効果が上がる。 hakus カードリスト/武田家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 4.0 3.5 3.0 2.5 [8/6]SR武田勝頼(気)(魅) [8/5]R土屋昌恒(気)(柵) 2.0 [7/7]SJ武田信玄[7/6]R真田信綱(気)[6/9]R高坂昌信(伏)(魅) [7/5]UC仁科盛信(気) 1.5 [5/5]R真田昌輝(気) [5/5]R武田信豊(魅) [4/7]UC快川紹喜(気)(柵) 1.0 [2/5]UC松姫(魅) [1/5]C長坂長閑斎(伏) [2/6]R北条夫人(魅) 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 4.0 3.5 3.0 2.5 1 1 2 1 1 2 2.0 3 1 1 2 1 4 1.5 1 1 1 2 1 1 3 1.0 1 1 1 1 2 3 武将数 0 5 3 3 1 0 0 0 0 0 2 6 2 5 0 0 0 0 0 12 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 SR武田勝頼の「万死一生」の武力上昇値はどの兵力の時も前回のver の時より+1されてますので訂正お願いします 最大武力上昇値は+10です - 名無しさん 2013-04-22 22 16 48 UC仁科盛信のページで「ただし歌詞は作詞の段階で「仁科信盛」と間違っており、直されていない。 」とありますが、盛信は後年「信盛」と改名した説があり、間違っているとはいえません。訂正して頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2013-02-06 21 22 13 R真田信綱 士気4、武力+2、気合い効果up、効果時間は約25cくらいでした - 名無しさん 2012-10-14 08 06 25 真田昌輝 真田副将ああ - 名無しさん 2012-10-13 21 00 50 称号が真田副将です - 名無しさん 2012-10-13 21 01 23 武田050UC快川紹喜 1.5コス 弓足軽4/7 気柵 計略:心頭滅却(4)敵と味方に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。 - BH 2012-10-12 00 13 17 R真田信綱 武田052 2コス 騎馬7/6 気合 血染めの陣羽織 士気4 武力が上がり、「気合」効果が上がる。 - 名無しさん 2012-10-11 23 44 40 松姫 武田060です - 名無しさん 2012-10-11 23 29 18 長坂長閑斎 武田057 1コス 弓足軽 1/5 伏兵 士気4 愚かな進言 範囲内の最も武力が高い味方の武力が上がり、統率力が下がる - 名無しさん 2012-10-11 21 56 25 計略効果の説明に誤字あり。範囲内の最も武力が高いではなく 最も武力の高い です - 名無しさん 2012-10-11 22 10 35 武田59 北条夫人 1コス 軽騎馬隊 2/6 魅力 士気3 綺羅星の祈り 範囲内の最も武力の高い味方の騎馬隊が突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減するようになる。 - 名無しさん 2012-10-11 21 03 52 武田51 R高坂昌信 2コス 騎馬隊 6/9 伏兵/魅力 風林火山継承 士気6 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。 - 名無しさん 2012-10-11 21 00 46
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Ver レアリティ 武将名 コスト 兵種 官職 武 知 征 特技 将器 計略 士気 説明 ぽけっと武将 第1弾 ST 孫堅 2.5 騎 武 8 7 2 魅 突 天啓の幻 7 呉の味方の武力が上がる。ただし征圧力が下がり、効果終了時に撤退する - ST 甘寧 2.5 槍 武 9 3 2 - 槍 強化戦法 4 武力が上がる - ST 丁奉 3 弓 武 9 6 4 - 弓 強化戦法 4 武力が上がる - R 王夫人 1 歩 - 2 7 1 魅 兵 士 守 錯乱の舞い 6 【舞い】敵の征圧力を下げる。さらに敵軍内乱発生時、征圧領域がリセットされなくなる ○ C 闞沢 1 槍 文 2 6 1 伏 知 槍 活 命がけの推挙 2 最も武力の高い呉の味方の知力が上がる。ただし自身は撤退する ○ UC 韓当 1.5 弓 武 6 4 2 - 攻 地 募 強化戦法 4 武力が上がる ○ R 甘寧 2.5 槍 武 9 4 2 - 槍 破 募 残響の鈴音 5 武力と移動速度が上がり、武力ダメージを軽減する ○ C 虞翻 1 弓 文 1 6 2 伏 柵 柵 征 守 侮蔑の計 3 敵の征圧力を下げ、武力を上げる ○ UC 黄蓋 2 槍 武 8 4 1 - 槍 門 征 突破戦法 4 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触時の移動速度減少が小さくなる ○ C 呉景 1 弓 武 3 4 2 - 攻 兵 弓 遠弓麻痺矢戦法 4 武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる ○ R 呉国太 1 槍 - 2 4 1 柵 魅 速 征 守 防柵小再建 3 自軍の壊れた柵の中から、いずれか一つが復活する ○ R 呉夫人 1 弓 - 1 8 2 柵 魅 知 士 守 賢母の教え 5 呉の味方の武力と知力が上がる ○ R 周泰 2 槍 武 7 4 2 柵 兵 速 城 漢の意地 4 武力と征圧力が上がる。ただし効果終了時に撤退する ○ SR 周瑜 2 弓 武 6 9 2 伏 魅 兵 士 速 赤壁の大火 7 敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ○ UC 朱桓 1.5 槍 武 5 8 1 - 地 速 征 孫呉の戦 3 武力と征圧力が上がる ○ UC 朱然 1.5 弓 武 5 6 2 - 兵 弓 守 火計 7 敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ○ C 朱治 1 弓 武 2 6 2 伏 兵 弓 速 守城戦法 3 武力が上がり、ダメージを与えている敵の攻城ゲージを減らす ○ SR 小喬 1 槍 - 2 4 2 魅 槍 士 速 浄化の計 3 味方にかかっている、敵の計略効果を消す ○ R 蒋欽 1.5 弓 武 6 6 1 - 弓 速 征 川賊の破弓 4 武力と射程距離が上がり、撃破した敵の周囲が自軍の征圧領域になる ○ SR 小虎 1.5 歩 - 3 5 2 柵 魅 兵 柵 士 流星の儀式 5 【ため計略】敵城にダメージを与える ○ C 祖茂 1 騎 武 2 3 1 - 突 活 速 身代わり 3 撤退中の最も武力の高い味方が復活する。ただし自身は撤退する ○ UC 孫桓 1.5 騎 武 4 7 2 - 兵 速 募 火計 7 敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ○ SR 孫堅 2.5 騎 武 8 7 2 魅 攻 活 門 天啓の幻 7 呉の味方の武力が上がる。ただし征圧力が下がり、効果終了時に撤退する ○ SR 孫権 2 弓 武 6 7 3 柵 魅 攻 弓 守 若き王の手腕 6 呉の味方の武力が上がる ○ SR 孫策 2 騎 武 8 3 1 勇 魅 突 征 破 小覇王の蛮勇 5 武力と移動速度が上がる。さらに効果終了時に自身の周囲が自軍の征圧領域になり、撤退する ○ SR 孫尚香 1 弓 - 3 4 1 勇 魅 弓 地 速 弓腰姫の目覚め 3 戦場にいる呉の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、走射中の矢ダメージが上がる ○ C 孫静 1 槍 文 2 5 2 - 知 兵 槍 孫呉の戦 3 武力と征圧力が上がる ○ R 大喬 1 弓 - 2 5 2 魅 士 速 征 大華の旋律 3 最も武力の高い呉の味方の征圧力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する ○ R 太史慈 2 弓 武 8 5 1 勇 兵 知 門 剛弓麻痺矢戦法 5 武力が上がり矢を当てている敵の移動速度を下げる。さらに走射中の矢ダメージが上がる ○ UC 張紘 1 槍 文 1 9 1 伏 知 征 守 麻痺矢の伝授 3 最も武力の高い弓兵の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。ただし自身は撤退する ○ UC 張昭 1 槍 文 2 8 1 柵 知 征 守 剛弓の伝授 3 最も武力の高い弓兵の武力が上がり、走射中の矢ダメージが上がる。ただし自身は撤退する ○ UC 陳武 1.5 騎 武 6 2 1 - 兵 門 地 漢の意地 4 武力と征圧力が上がる。ただし効果終了時に撤退する ○ UC 程普 2 弓 武 7 7 2 柵 弓 柵 速 遠弓戦法 3 武力と射程距離が上がる ○ R 丁奉 2.5 弓 武 8 8 2 柵 弓 柵 征 麻痺矢の大号令 7 呉の味方の武力が上がり、弓兵であれば矢を当てている敵の移動速度を下げる ○ UC 董襲 1.5 攻城 武 6 2 0 - 知 速 募 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する ○ UC 潘璋 1 槍 武 3 4 1 伏 攻 槍 活 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる ○ R 陸遜 2 槍 武 6 9 2 柵 魅 兵 槍 速 駿才の大号令 6 【ため計略】呉の味方の武力と征圧力が上がる ○ C 淩操 1 槍 武 3 2 2 - 城 守 募 強化戦法 4 武力が上がる ○ UC 淩統 2 騎 武 7 5 2 - 活 速 守 仇討ち 4 武力が上がる。この効果は撤退している味方部隊数が多いほど大きい ○ R 呂蒙 1.5 槍 武 5 4 2 勇 攻 門 募 呉下の阿蒙 5 武力が徐々に上がる ○ SR 周姫 1.5 騎 - 3 7 2 伏 魅 兵 突 士 美周姫の号令 5 呉の味方の武力と攻城ゲージの上昇速度が上がる。さらにダメージを与えている敵の攻城ゲージを減らす。 ○ R 魯粛 1.5 槍 文 4 8 3 伏 兵 征 盟 援軍 5 味方の兵力が回復する ○ UC 賀斉 1.5 槍 武 5 5 2 柵 槍 破 守 ふんばれ! 3 味方の武力が上がり、移動できなくなる ○ UC 宋謙 1.5 槍 武 6 3 2 - 槍 活 城 強化戦法 4 武力が上がる ○ R 孫翊 1.5 騎 武 5 6 1 - 攻 征 破 単騎の神速行 4 武力と移動速度が上がり、征圧力が下がる ○ C 吾粲 1 槍 - 2 7 1 - 速 征 守 火計 7 敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ○ SR 孫堅 2.5 槍 武 8 4 3 勇 魅 攻 兵 突 猛虎蹴撃 6 【ため計略】武力が上がり、強制的に前進する。さらに敵城に接触した時に敵城にダメージを与える。このダメージは計略を発動した位置が自城に近いほど大きい - SR 大虎 1 槍 文 2 6 1 魅 兵 士 征 大流星の儀式 7 【ため計略】敵城にダメージを与える ○ R 徐盛 1.5 弓 武 5 5 2 柵 知 柵 守 麻痺矢戦法 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる ○ R 徐夫人 1 騎 - 1 5 1 伏 魅 知 活 征 嫉妬の眼差し 3 最も武力の高い敵の知力と征圧力を下げる ○ C 孫瑜 1 弓 武 3 2 1 柵 速 城 募 弱体弓戦法 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる ○ R 諸葛瑾 1 弓 文 2 7 1 柵 柵 征 盟 万全なる転進 4 味方を一瞬で城に戻し、兵力が回復する ○ C 全琮 1.5 弓 武 4 8 2 柵 魅 弓 柵 守 防柵再建 5 自軍の柵の強度が上がり、破壊されていた場合は復活する ○ UC 孫皎 1 騎 武 3 5 0 - 攻 地 征 征圧戦法 2 征圧力が上がる ○ 第2弾 C 顧雍 1 槍 文 1 8 3 - 知 速 守 双弓の伝授 3 最も武力の高い味方の弓兵の武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。ただし自身は撤退する ○ SR 小喬 1 槍 - 2 4 2 魅 槍 士 守 小華の旋律 3 最も武力の高い呉の味方にかかっている、全ての計略効果を消す。計略効果を消した場合、さらに兵力が回復する - UC 諸葛恪 1.5 騎 武 3 8 2 伏 柵 兵 柵 募 傲岸不遜 5 敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし効果終了時に対象の敵の武力と知力と移動速度を一定時間上げる ○ R 徐氏 1.5 弓 - 4 7 2 魅 城 知 活 士 復仇の号令 5 呉の味方の武力が上がる。この効果は撤退している味方部隊数が多いほど大きい ○ UC 孫韶 1.5 弓 武 5 3 3 - 兵 速 守 走射戦法 4 武力が上がり、走射時間が延びる ○ SR 大喬 1 弓 - 1 5 2 魅 弓 士 速 護国の流星 5 【ため計略】戦場にいる最も武力の高い敵を中心とした範囲内の敵に、流星によるダメージを与え、その範囲内が自軍の征圧領域になる。ダメージは互いの知力で上下する ○ R 陸鬱生 1 弓 - 1 5 1 柵 魅 兵 知 盟 遠弓の舞い 5 【舞い】味方の弓兵の射程距離が伸びる ○ R 陸抗 2 弓 武 7 7 1 伏 弓 速 征 駿弓の共振 7 呉の味方の武力と移動速度が上がる。さらに弓兵の合計コストが高いほど移動速度が上がり、それ以外の兵種の合計コストが高いほど武力が上がる ○ SR 陸遜 2.5 槍 武 8 8 3 - 攻 士 城 夷陵の炎 7 敵に炎によるダメージを与え、征圧する領域を反転させる。ダメージは互いの知力で上下する ○ C 留賛 2 騎 武 7 4 1 勇 活 突 活 征 戦歌の神速行 5 武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に減少する。突撃が成功するたびに、さらに兵力が回復する ○ SR 周姫 1.5 槍 - 5 5 2 魅 兵士速 美姫の憧憬 5 呉の味方の武力と征圧力が上がる - UC 朱拠 2 弓 武 8 2 2 勇 活門征 漢の意地 4 武力と征圧力が上がる。ただし効果終了時に撤退する - C 鍾離牧 1 槍 武 3 3 1 城 槍城盟 麻痺槍戦法 4 武力が上がり、槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる - R 全皇后 1 弓 - 2 3 2 魅 兵弓活 全の献身 2 呉の味方にかかっている、味方の計略効果を消す - UC 孫休 1.5 弓 文 5 7 1 魅 知弓速 静君の号令 5 味方の武力が上がる。移動していない間、さらに兵力が徐々に回復する - UC 孫登 1 槍 文 2 7 0 柵魅 兵柵士 早逝の名君 4 敵の攻城力を下げる。ただし自身は撤退する - UC 太史享 1.5 弓 武 5 5 2 城 攻士募 魂の引継ぎ 4 味方が撤退するたびに、その撤退した味方の武力に応じて武力が変化する - R 太史慈 2.5 弓 武 9 5 2 勇 兵弓募 天衣無縫 5 武力と移動速度と征圧力が上がる - SR 張承 2 槍 武 6 7 3 - 兵槍士 白鶴の慧眼 7 呉の味方の武力が上がる。対象が特技を持っていない味方であれば、さらに武力が上がる - C 趙夫人 1 弓 - 2 4 2 伏魅 兵知速 操糸の潜計 4 敵の武力と知力を下げる - SR 潘夫人 1 騎 - 2 2 1 魅 突士征 皇后の乱心 4 自身を除いた最も武力の高い呉の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身を除いた最も武力の低い味方一人が撤退する - R 紡績 2 槍 - 7 5 2 魅 攻破守 王表降臨 5 範囲内の最も武力の高い敵の知力に応じて武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と攻城力が上がる - C 呂岱 1.5 槍 武 5 6 2 城 攻槍盟 長生久視の雄 4 【ため計略】ため時間が長いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。ただし「ため」は兵力減少でも解除される - C 呂範 1 弓 文 1 8 2 伏 兵弓破 火計 7 敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する - EX SR 孫権 2 弓 武 8 3 2 魅 守 手刀防御 5 敵に衝撃によるダメージを与え、弾き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する - R 歩夫人 1 槍 - 2 6 2 魅 士 孫呉の祈り 4 【ため計略】呉の味方の兵力が回復する - R 周瑜 2 騎 武 7 9 1 魅 兵 孫呉の礎 5 呉の味方の武力と知力が上がる。ただし自身は撤退する - R 呂蒙 1.5 槍 武 6 2 1 勇 城 破 魂の衝動 4 武力が上がる。敵と1部隊同士で接触している間、さらに武力が上がる - LE 孫策 3 槍 武 10 5 2 勇 魅 破 雄飛の時 4 【ため計略】武力と移動速度が上がる - SR 朱然 2 槍 武 8 3 1 勇 地 悪魔の足跡 7 敵に炎によるダメージを与え、計略範囲内が自軍の征圧領域になる。ダメージは互いの武力で上下する。さらに計略範囲内を一瞬で直進し、武力が上がる - R 淩統 2.5 槍 武 8 6 2 活魅 士 一対舞闘 5 自身と最も武力の高い味方の武力が上がる。対象が特技「魅力」を持つ味方であれば、さらに移動速度が上がる。ただし自身か対象の味方が撤退すると効果が終了する - R 徐盛 2 槍 武 7 6 2 - 征 戦巧者の号令 5 呉の味方の武力と知力が上がる -
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カード一覧 平安 カード一覧 平安平安 全カード勢力:蒼 勢力:緋 勢力:碧 勢力:玄 勢力:紫 コスト別兵種一覧 平安 全カード 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼057 蒼 平安 N 大庭景親 2.0 騎 7 6 先 坂東の大波 4 戦場にいる味方部隊数が敵部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復する クレタ 鳥海浩輔 第2弾-1 蒼058 蒼 平安 R 上総広常 2.5 剣 9 6 - 奉武の砕剣 4 武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 上野綺士 掛川裕彦 第2弾-1 蒼064 蒼 平安 R 千葉常胤 2.0 槍 7 6 先 奉武の奮攻 4 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる めいさい 最上嗣生 第2弾-1 蒼070 蒼 平安 N 阿波局 1.0 弓 2 6 伏 守城の祈り 3 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる ゆーれー 村川梨衣 第2弾-2 蒼071 蒼 平安 R 梶原景時 2.5 騎 8 8 技 蛇智奸佞 6 味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に自身は撤退する 仙田聡 最上嗣生 第2弾-2 蒼072 蒼 平安 N 佐原義連 1.5 騎 5 6 気 奉武の飛翔 5 武力が上がり、旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 松野トンジ 吉野裕行 第2弾-2 蒼076 蒼 平安 N 土肥実平 1.5 槍 6 3 昂 奉武の剛槍 4 武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる ハタパグ 弦徳 第2弾-2 蒼077 蒼 平安 N 土佐坊昌俊 1.0 剣 3 1 活・先 奉武の弱体斬広 4 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 8月96日 浜田賢二 第2弾-2 蒼078 蒼 平安 R 比企尼 1.5 弓 4 8 柵・昂 賢尼の後ろ盾 5 味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する 三好載克 谷育子 第2弾-2 蒼079 蒼 平安 R 北条時政 2.0 弓 7 7 伏 謀将の密計 5 敵の武力と知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする 長澤真 東地宏樹 第2弾-2 蒼080 蒼 平安 ER 北条政子 1.5 弓 5 8 気 尼将軍の魂陣 6 【陣形】蒼の味方の武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに範囲内の蒼の味方の武力が上がる 鏑木康隆 井上喜久子 第2弾-2 蒼081 蒼 平安 N 北条宗時 1.0 騎 3 5 忍 活路を求めて 1 移動速度が上がる。ただし武力が下がり、武力によるダメージが増加する。この効果は城に戻ると終了する AKIRA 小野大輔 第2弾-2 蒼082 蒼 平安 SR 北条義時 2.5 槍 8 8 先 得宗の指顧 7 蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する 平坂康也 江越彬紀 第2弾-2 蒼084 蒼 平安 R 三浦義澄 2.0 剣 7 5 気・先 奉武の指揮 5 味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 夢路キリコ 中村悠一 第2弾-2 蒼085 蒼 平安 SR 八重姫 1.5 槍 5 5 昂 不離一体 4 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は自身と対象の味方の距離が近いほど大きい。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する toi8 前川涼子 第2弾-2 蒼087 蒼 平安 N 和田義盛 2.0 弓 7 5 気・先 奉武の双弓 4 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 谷本むつごろう 伊丸岡篤 第2弾-2 蒼101 蒼 平安 N 比企能員 1.0 騎 2 5 先 奉武の継援 5 味方の兵力が徐々に回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 山本章史 家中宏 第3弾-1 蒼111 蒼 平安 R 千手の前 1.5 槍 5 8 柵 一夜の琵琶 4 敵の武力と知力を下げる とびはち 拝師みほ 第3弾-2 EX039 蒼 平安 SR 畠山重忠 2.5 騎 8 6 昂・先 英俊豪傑 5 武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに武力と知力が上がり、兵力が上限を超えて回復する ニシカワエイト 杉田智和 第2弾-EX EX054 蒼 平安 SR 北条政子 1.0 騎 1 5 活・昂 乙女の献陣 3 【陣形】最も武将コストの高い味方の武力と知力が上がる 晩杯あきら 井上喜久子 第2弾-EX EX074 蒼 平安 R 三浦義村 2.0 騎 7 5 先 延陣の采配 5 味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時、その陣形の効果時間が延長される おく 三浦祥朗 第3弾-EX 緋055 緋 平安 SR 池禅尼 1.0 槍 2 6 技 慈愛の祈り 4 最も武力の高い弓兵の武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える 大熊まい 前川涼子 第2弾-1 緋056 緋 平安 N 伊藤忠清 1.5 騎 6 3 - 反逆の狼煙 4 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる おく 津田健次郎 第2弾-1 緋062 緋 平安 N 平家貞 2.0 槍 7 6 先 剛槍の誉れ 4 武力と槍撃ダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 虎杖 鷲 掛川裕彦 第2弾-1 緋063 緋 平安 ER 平清盛 2.5 槍 8 8 昂 栄耀栄華 7 平安の味方の武力と移動速度が上がり、全ての士気を消費する。この効果は消費した士気が多いほど大きい ニシカワエイト 岡本信彦 第2弾-1 緋064 緋 平安 R 平忠盛 2.0 剣 8 4 - 興隆の承伝 5 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい 春乃壱 最上嗣生 第2弾-1 緋065 緋 平安 ER 平時子 1.5 槍 4 7 伏・昂 盛者必衰 5 緋の味方の武力が上がり、接触している敵の武力を下げる 紺藤ココン 高橋李依 第2弾-1 緋066 緋 平安 N 平正盛 2.0 弓 7 6 先 栄華の麻痺矢 4 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、矢を当てている敵の移動速度を下げる hippo 岡野浩介 第2弾-1 緋067 緋 平安 R 平盛国 2.5 騎 8 4 技・先 神速の誉れ 6 武力と移動速度が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 平坂康也 伊丸岡篤 第2弾-1 緋068 緋 平安 N 平頼盛 1.5 槍 6 2 気 栄華戦法 4 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい とき間 江越彬紀 第2弾-1 緋071 緋 平安 R 海御前 1.5 騎 5 7 - 式神・天后 3 【式神】式神が接触した敵の武力を一定時間下げる 谷本むつごろう 前田佳織里 第2弾-2 緋077 緋 平安 R 平維盛 1.5 騎 4 6 先 儚き指揮 3 平安の味方の武力が上がる 鴉羽 凛燈 森久保祥太郎 第2弾-2 緋078 緋 平安 N 平滋子 1.0 槍 3 6 - 栄華の祈り 4 最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 月ノ子 しもがまちあき 第2弾-2 緋079 緋 平安 N 平重衡 2.0 騎 7 7 先 栄華の神速行 4 武力と移動速度が上がる。この効果は士気が多いほど大きい とびはち 速水奨 第2弾-2 緋080 緋 平安 SR 平重盛 2.0 剣 7 7 柵 忠臣の昂陣 5 【陣形】平安の味方の武力が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 萩谷薫 鳥海浩輔 第2弾-2 緋081 緋 平安 N 平忠度 1.5 剣 5 8 伏・技 栄華の教え 3 平安の味方の知力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 船戸明里 弦徳 第2弾-2 緋082 緋 平安 R 平忠正 1.5 剣 6 1 先 栄華戦法 4 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい まじ 江越彬紀 第2弾-2 緋083 緋 平安 R 平経正 1.0 弓 3 5 - 栄華の継援 5 平安の味方の兵力が徐々に回復する。この効果は士気が多いほど大きい Wolfina 杉田智和 第2弾-2 緋084 緋 平安 ER 平知盛 2.0 騎 7 7 昂 興隆の軌跡 7 【陣形】武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が緋の味方の武力と知力が上がる陣形になる 西野幸治 三木眞一郎 第2弾-2 緋085 緋 平安 SR 平教経 3.0 弓 10 4 気 王城の羅刹 5 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし兵力が徐々に減少し、射程距離が短くなり、効果中に撤退すると自軍の士気が下がる Yocky 吉野裕行 第2弾-2 緋086 緋 平安 N 平宗盛 1.0 騎 3 1 活 世逃れの傘 3 兵力が回復し、乱戦中の移動速度減少が小さくなる 武城にしき 阿部敦 第2弾-2 緋097 緋 平安 R 平忠常 2.0 騎 8 3 - 傍若無人 5 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい 寿多浩 家中宏 第3弾-1 緋115 緋 平安 R 藤原景清 2.5 剣 9 4 気 錣引き 5 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、乱戦中も斬撃ができるようになる 七原しえ 岡野浩介 第3弾-2 EX022 緋 平安 R 平敦盛 1.5 弓 5 6 昂 小枝の笛 4 平安の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 五浦マリ 阿部敦 第2弾-EX EX055 緋 平安 SR 平徳子 1.0 弓 1 4 柵・昂 夢幻の都 10 撤退中の平安の味方が復活する。さらに武力が上がり、兵力が徐々に回復する さんば挿 伊達さゆり 第2弾-EX 碧069 碧 平安 R 葵御前 1.5 騎 5 4 技・先 妖力の代償 5 武力と移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される。ただし効果終了時に兵力が減少する 卵の黄身 高橋李依 第2弾-2 碧071 碧 平安 SR 今井兼平 2.0 槍 7 5 先 一蓮托生 4 自身と、自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 先崎真琴 小野大輔 第2弾-2 碧073 碧 平安 N 覚明 1.0 騎 1 6 伏 局地の挑発 3 最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする あなQ 江越彬紀 第2弾-2 碧074 碧 平安 N 木曾義高 1.0 騎 2 2 柵 清水冠者怪鼠伝 5 【陣形】武力が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の移動速度を下げる陣形を設置する サクマミツロ 伊達さゆり 第2弾-2 碧075 碧 平安 ER 木曾義仲 3.0 騎 10 3 先 赫焉の旭 7 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する 先崎真琴 中村悠一 第2弾-2 碧077 碧 平安 N 楯親忠 1.0 弓 3 4 - 抗戦の麻痺矢 4 戦場にいる敵部隊数が多いほど武力が上がる。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる danciao 杉田智和 第2弾-2 碧078 碧 平安 R 手塚光盛 1.5 剣 5 4 技・先 武士の指揮 5 平安の味方の武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる ネム 村川梨衣 第2弾-2 碧081 碧 平安 ER 巴御前 2.0 弓 7 3 気・昂・先 姫武者の敬慕 6 自身と、自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると対象の味方全ての兵力が回復する。さらに自身が矢を当てている敵の武力を下げる いとうのいぢ 前田佳織里 第2弾-2 碧082 碧 平安 N 中原兼遠 1.0 剣 2 6 技 人馬の加勢 3 自身を除く最も武力の高い平安の味方の武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる 山宗 弦徳 第2弾-2 碧083 碧 平安 N 根井行親 1.5 弓 6 3 - 孤軍奮闘 3 戦場にいる味方部隊数が少ないほど武力が上がる チーコ 最上嗣生 第2弾-2 碧084 碧 平安 R 樋口兼光 1.5 槍 5 7 柵 地獄谷への誘い 4 敵の武力を下げ、城に戻れなくする 士基軽太 江越彬紀 第2弾-2 碧086 碧 平安 R 山吹御前 1.0 槍 2 6 技 笹舟からの囁き 2 最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す Yocky しもがまちあき 第2弾-2 碧090 碧 平安 R 落合兼行 1.0 槍 3 3 先 寡兵戦法 3 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい 三好載克 岡野浩介 第3弾-1 碧114 碧 平安 R 宮菊姫 1.0 弓 2 6 昂 車輪の祈り 3 最も武力の高い槍兵の味方の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う 七原しえ 鈴木愛奈 第3弾-2 EX037 碧 平安 R 松殿伊子 1.0 弓 2 8 技 青松の心 2 最も武力の高い碧の味方にかかっている全ての計略効果を消す 柚木ガオ 花澤香菜 第2弾-EX 玄040 玄 平安 R 碓井貞光 1.5 騎 5 7 柵 身命の号令 5 味方の武力が上がる。ただし兵力が減少する 戯々 中村悠一 第1弾-2 玄041 玄 平安 R 卜部季武 1.5 弓 5 5 忍 身命の麻痺矢 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。ただし兵力が減少する ケロケロ齋藤 櫻井孝宏 第1弾-2 玄047 玄 平安 SR 坂田金時 2.0 槍 8 4 - 金太郎無双 4 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復するようになる 竜徹 榎木淳弥 第1弾-2 玄050 玄 平安 N 源頼国 1.0 槍 3 6 - 身命なる武 3 武力が上がる。ただし兵力が減少する とびはち 内山昂輝 第1弾-2 玄051 玄 平安 N 源頼親 1.5 剣 5 7 伏 侍の号令 4 【ため計略】玄の味方の武力が上がる 鴉羽 凛燈 梶裕貴 第1弾-2 玄052 玄 平安 R 源頼信 1.5 槍 5 7 伏 先行の睨み 3 最も武力の高い敵の武力と知力を下げる 萩谷薫 羽多野渉 第1弾-2 玄053 玄 平安 ER 源頼光 1.5 弓 4 7 昂・技 四天王陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が4部隊いる場合は兵力が徐々に回復する 五十嵐睦 松本保典 第1弾-2 玄055 玄 平安 ER 渡辺綱 2.5 剣 9 5 昂 髭切の太刀 5 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 先崎真琴 石川界人 第1弾-2 玄059 玄 平安 R 鎌田政清 2.5 槍 9 6 - 莫逆の契り 5 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する Wolfina 東地宏樹 第2弾-1 玄061 玄 平安 N 斎藤実盛 2.0 騎 7 7 先 捨身の老将 3 自身の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する madOwl 弦徳 第2弾-1 玄063 玄 平安 N 多田頼憲 2.0 剣 7 5 活・先 捨身の速斬 3 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する Runbel 江越彬紀 第2弾-1 玄064 玄 平安 SR 常盤御前 1.0 槍 2 5 昂 雪中の松柏 5 味方の兵力が上限を超えて回復する。平安の味方であればさらに知力が上がる 竜徹 前田佳織里 第2弾-1 玄065 玄 平安 SR 源為朝 3.0 弓 10 4 技 屍山血河 5 【陣形】自身の武力が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身の射程距離が上がり、敵を撃破するたびに覇道が前進する。ただし自身を除く味方の武力が下がる 平坂康也 諏訪部順一 第2弾-1 玄066 玄 平安 N 源為義 1.5 槍 5 7 先 為義の作法 5 最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。ただし兵力が減少する JUNNY 東地宏樹 第2弾-1 玄067 玄 平安 N 源義賢 2.0 弓 6 8 伏・技 身命の離間 5 敵の武力と移動速度を下げる。ただし自身の兵力が減少する 玄丞 弦徳 第2弾-1 玄068 玄 平安 ER 源義朝 2.5 騎 8 6 昂・先 野望の果て 6 武力と移動速度が上がる。さらに一定回数突撃をするたびに覇道が前進する。ただし効果終了時に撤退する 塚本陽子 小野大輔 第2弾-1 玄069 玄 平安 SR 源義平 2.5 槍 9 4 技 身命の雷爪 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する 萩谷薫 岡本信彦 第2弾-1 玄070 玄 平安 N 源頼賢 1.5 騎 6 1 技 反逆の乱撃 5 自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる つのびん 速水奨 第2弾-1 玄071 玄 平安 R 由良御前 1.0 弓 1 7 伏・昂 流転の祈り 3 最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに移動速度が上がる 森井しづき 戸田めぐみ 第2弾-1 玄074 玄 平安 R 伊勢義盛 1.5 剣 6 1 先 捨身の斬広 5 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する チェロキー 三木眞一郎 第2弾-2 玄076 玄 平安 N 大姫 1.0 槍 2 6 柵 たまゆらの祈り 3 最も武力の高い味方の武力が上がる しゅーいち 前川涼子 第2弾-2 玄077 玄 平安 N 熊谷直実 2.0 騎 8 1 気 老将の一閃 5 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 木下勇樹 浜田賢二 第2弾-2 玄078 玄 平安 R 佐藤忠信 1.0 剣 4 1 - 身命の剛剣 3 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する Daisuke Izuka 吉野裕行 第2弾-2 玄079 玄 平安 N 佐藤継信 1.0 弓 3 2 先 忠臣の挺身 4 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。この効果は自身の兵力が多いほど大きい。ただし自身は撤退する 竹内基 阿部敦 第2弾-2 玄080 玄 平安 ER 静御前 1.0 弓 1 6 柵・技 白拍子の舞い 5 【舞い】味方の武力が上がる。さらに味方が計略を発動するたびに味方全ての兵力が回復する 匡吉 花澤香菜 第2弾-2 玄081 玄 平安 SR 下毛野公時 1.5 槍 5 4 活・先 金太郎大車輪 5 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる 匡吉 井上喜久子 第2弾-2 玄082 玄 平安 N 新宮行家 1.5 槍 4 7 伏 冥冥たる戦 5 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が多いほど大きい めいさい 浜田賢二 第2弾-2 玄084 玄 平安 R 那須与一 1.5 弓 5 5 先 与一の目覚め 3 戦場にいる玄の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる 萩谷薫 中村悠一 第2弾-2 玄085 玄 平安 N 源範頼 2.0 弓 7 6 活 混然たる号令 6 玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に兵力が減少する 加算発光 岡本信彦 第2弾-2 玄086 玄 平安 ER 源義経 3.0 騎 10 5 昂 朔陣の修羅 7 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションのダメージが上がる 竜徹 遊佐浩二 第2弾-2 玄087 玄 平安 SR 源頼朝 2.5 弓 7 9 気・昂・技 武皇の大恩命 7 【陣形】味方の武力が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする 西野幸治 伊丸岡篤 第2弾-2 玄088 玄 平安 SR 武蔵坊弁慶 2.0 剣 8 2 気 破戒僧の警衛 5 自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い玄の味方の兵力が上限を超えて回復する 風間雷太 伊丸岡篤 第2弾-2 玄104 玄 平安 R 源義親 1.5 槍 6 2 気 傲れる者 4 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる。さらに効果中に撤退すると復活時間が減少する ケロケロ齋藤 佐々木望 第3弾-1 玄105 玄 平安 R 源頼政 2.5 弓 8 6 先 平家打倒の檄 6 平安の味方の武力と知力が上がる ともひと 弦徳 第3弾-1 EX056 玄 平安 SR 牛若丸 2.0 騎 8 3 昂 五条橋の小天狗 5 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに移動速度と突撃ダメージが上がる HACCAN 高橋李依 第2弾-EX PL061 玄 平安 SR 那須与一 2.0 弓 7 6 技 射扇の弓術 6 武力が上がり、一定時間ごとに向いている方向に武力によるダメージを与える矢を発射する。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる © 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会 斎賀みつき 第3弾-PL 紫002 紫 平安 SR 蘆屋道満 1.5 弓 5 8 - 式神・太陰 5 【式神】式神が接触した敵の武力と移動速度を一定時間下げる らむ屋 戸田めぐみ 第2弾-1 紫003 紫 平安 ER 安倍晴明 2.0 騎 7 9 - 式神・六合 5 【式神】式神が接触した敵に憑依する。憑依した敵の計略効果は消え、計略の対象にならなくなる。さらに敵と戦闘を行う状態で操作できる タイキ 諏訪部順一 第2弾-1 紫006 紫 平安 SR 茨木童子 2.5 剣 8 6 先・鬼 無慈悲なる妖剣 5 【渾身】武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動しながら斬撃ができるようになる 黒葉.K 遊佐浩二 第2弾-1 紫012 紫 平安 N 金童子 2.0 槍 7 5 先・鬼 呪縛の鬼鎌 4 武力が上がり、接触している敵の移動速度を下げる NIRA 森久保祥太郎 第2弾-1 紫014 紫 平安 SR 祇園女御 1.0 弓 1 9 柵・昂 女御の福音 5 【渾身】撤退中の最も武力の高い紫の味方が復活し、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 七原しえ 井上喜久子 第2弾-1 紫016 紫 平安 SR 熊童子 2.5 槍 9 3 鬼 悪鬼一閃 5 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 雨宮慶太 速水奨 第2弾-1 紫019 紫 平安 ER 酒呑童子 3.0 騎 10 4 鬼 鬼神の大号令 7 味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる ほにゃらら 中田譲治 第2弾-1 紫023 紫 平安 N 待賢門院 1.0 騎 2 5 伏 籠中の追慕 3 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる 淵゛ 戸田めぐみ 第2弾-1 紫024 紫 平安 ER 玉藻前 1.5 騎 5 5 昂・先 殺生石 5 【陣形】武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する 五十嵐睦 花澤香菜 第2弾-1 紫027 紫 平安 N 虎熊童子 1.5 槍 6 1 鬼 鬼神の乱撃 4 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし移動速度が下がる 山宗 掛川裕彦 第2弾-1 紫028 紫 平安 R 藤原道長 2.5 弓 8 9 柵 御堂関白の才腕 5 【渾身】武力と弓攻撃のダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射した方向に瞬間移動するようになる ジョージ 三木眞一郎 第2弾-1 紫029 紫 平安 R 藤原保昌 2.0 剣 7 5 技・先 興神流居合術 4 【渾身】武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに乱戦中も斬撃ができるようになる lack 飛田展男 第2弾-1 紫030 紫 平安 R 藤原頼長 2.0 騎 7 8 技 異端の悪左府 4 武力と移動速度が上がる。さらに戦場にいる間武力が徐々に上がる Tomatika 諏訪部順一 第2弾-1 紫032 紫 平安 N 星熊童子 1.5 騎 6 1 鬼 鬼出電入 3 移動速度が上がる 七原しえ 谷育子 第2弾-1 紫051 紫 平安 N いしくま童子 1.0 槍 3 2 鬼 石熊ヨイショ 3 最も武力の高い味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する シガタケ 小池理子 第3弾-1 紫052 紫 平安 SR 和泉式部 1.5 槍 4 8 伏・技 愛縛の詠歌 4 武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる敵の計略を一定時間封印する 久賀フーナ 土谷麻貴 第3弾-1 紫056 紫 平安 SR 鬼童丸 2.0 騎 7 6 先・鬼 鬼童の妖術 6 紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる 竜徹 梶裕貴 第3弾-1 紫058 紫 平安 R 麒麟無極 1.5 弓 6 1 鬼 鬼の瞬地 3 【ため計略】武力が上がり、自身を除く戦場にいる最も武力の高い味方の場所に一瞬で移動する 町田肇 家中宏 第3弾-1 紫059 紫 平安 R 邪見極大 1.5 剣 6 1 鬼 短計・瞬地 1 【短計】カードの方向に一瞬で移動する 鴉羽 凛燈 青山穣 第3弾-1 紫060 紫 平安 SR 清少納言 1.0 弓 2 7 技 後朝の詠歌 4 武力と知力と射程距離が上がる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、覇道が前進する ふつー 堀江由衣 第3弾-1 紫065 紫 平安 ER 紫式部 1.5 弓 5 8 技 露命の詠歌 5 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる 匡吉 三澤紗千香 第3弾-1 EX025 紫 平安 SR 大嶽丸 2.5 騎 9 3 鬼 鈴鹿山の鬼神 6 【渾身】武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる クレタ 津田健次郎 第2弾-EX EX041 紫 平安 SR 美福門院 1.5 弓 5 6 柵 盤上遊戯 4 【渾身】敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに武力を徐々に下げる 創-taro 花澤香菜 第2弾-EX EX060 紫 平安 SR 赤染衛門 1.0 槍 2 5 技 奉幣の詠歌 4 武力と知力が上がり、槍が長くなる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の兵力が回復する とき間 伊達朱里紗 第3弾-EX PL060 紫 平安 SR 安倍晴明 2.0 弓 6 10 柵 漂流者への号令 10 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方時代数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに知力と兵力が上がる © 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会 櫻井孝宏 第3弾-PL 勢力:蒼 第2弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼057 蒼 平安 N 大庭景親 2.0 騎 7 6 先 坂東の大波 4 戦場にいる味方部隊数が敵部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復する クレタ 鳥海浩輔 第2弾-1 蒼058 蒼 平安 R 上総広常 2.5 剣 9 6 - 奉武の砕剣 4 武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 上野綺士 掛川裕彦 第2弾-1 蒼064 蒼 平安 R 千葉常胤 2.0 槍 7 6 先 奉武の奮攻 4 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる めいさい 最上嗣生 第2弾-1 蒼070 蒼 平安 N 阿波局 1.0 弓 2 6 伏 守城の祈り 3 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる ゆーれー 村川梨衣 第2弾-2 蒼071 蒼 平安 R 梶原景時 2.5 騎 8 8 技 蛇智奸佞 6 味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に自身は撤退する 仙田聡 最上嗣生 第2弾-2 蒼072 蒼 平安 N 佐原義連 1.5 騎 5 6 気 奉武の飛翔 5 武力が上がり、旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 松野トンジ 吉野裕行 第2弾-2 蒼076 蒼 平安 N 土肥実平 1.5 槍 6 3 昂 奉武の剛槍 4 武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる ハタパグ 弦徳 第2弾-2 蒼077 蒼 平安 N 土佐坊昌俊 1.0 剣 3 1 活・先 奉武の弱体斬広 4 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 8月96日 浜田賢二 第2弾-2 蒼078 蒼 平安 R 比企尼 1.5 弓 4 8 柵・昂 賢尼の後ろ盾 5 味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する 三好載克 谷育子 第2弾-2 蒼079 蒼 平安 R 北条時政 2.0 弓 7 7 伏 謀将の密計 5 敵の武力と知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする 長澤真 東地宏樹 第2弾-2 蒼080 蒼 平安 ER 北条政子 1.5 弓 5 8 気 尼将軍の魂陣 6 【陣形】蒼の味方の武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに範囲内の蒼の味方の武力が上がる 鏑木康隆 井上喜久子 第2弾-2 蒼081 蒼 平安 N 北条宗時 1.0 騎 3 5 忍 活路を求めて 1 移動速度が上がる。ただし武力が下がり、武力によるダメージが増加する。この効果は城に戻ると終了する AKIRA 小野大輔 第2弾-2 蒼082 蒼 平安 SR 北条義時 2.5 槍 8 8 先 得宗の指顧 7 蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する 平坂康也 江越彬紀 第2弾-2 蒼084 蒼 平安 R 三浦義澄 2.0 剣 7 5 気・先 奉武の指揮 5 味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 夢路キリコ 中村悠一 第2弾-2 蒼085 蒼 平安 SR 八重姫 1.5 槍 5 5 昂 不離一体 4 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は自身と対象の味方の距離が近いほど大きい。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する toi8 前川涼子 第2弾-2 蒼087 蒼 平安 N 和田義盛 2.0 弓 7 5 気・先 奉武の双弓 4 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 谷本むつごろう 伊丸岡篤 第2弾-2 EX039 蒼 平安 SR 畠山重忠 2.5 騎 8 6 昂・先 英俊豪傑 5 武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに武力と知力が上がり、兵力が上限を超えて回復する ニシカワエイト 杉田智和 第2弾-EX EX054 蒼 平安 SR 北条政子 1.0 騎 1 5 活・昂 乙女の献陣 3 【陣形】最も武将コストの高い味方の武力と知力が上がる 晩杯あきら 井上喜久子 第2弾-EX 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼101 蒼 平安 N 比企能員 1.0 騎 2 5 先 奉武の継援 5 味方の兵力が徐々に回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 山本章史 家中宏 第3弾-1 蒼111 蒼 平安 R 千手の前 1.5 槍 5 8 柵 一夜の琵琶 4 敵の武力と知力を下げる とびはち 拝師みほ 第3弾-2 EX074 蒼 平安 R 三浦義村 2.0 騎 7 5 先 延陣の采配 5 味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時、その陣形の効果時間が延長される おく 三浦祥朗 第3弾-EX 勢力:緋 第2弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 緋055 緋 平安 SR 池禅尼 1.0 槍 2 6 技 慈愛の祈り 4 最も武力の高い弓兵の武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える 大熊まい 前川涼子 第2弾-1 緋056 緋 平安 N 伊藤忠清 1.5 騎 6 3 - 反逆の狼煙 4 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる おく 津田健次郎 第2弾-1 緋062 緋 平安 N 平家貞 2.0 槍 7 6 先 剛槍の誉れ 4 武力と槍撃ダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 虎杖 鷲 掛川裕彦 第2弾-1 緋063 緋 平安 ER 平清盛 2.5 槍 8 8 昂 栄耀栄華 7 平安の味方の武力と移動速度が上がり、全ての士気を消費する。この効果は消費した士気が多いほど大きい ニシカワエイト 岡本信彦 第2弾-1 緋064 緋 平安 R 平忠盛 2.0 剣 8 4 - 興隆の承伝 5 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい 春乃壱 最上嗣生 第2弾-1 緋065 緋 平安 ER 平時子 1.5 槍 4 7 伏・昂 盛者必衰 5 緋の味方の武力が上がり、接触している敵の武力を下げる 紺藤ココン 高橋李依 第2弾-1 緋066 緋 平安 N 平正盛 2.0 弓 7 6 先 栄華の麻痺矢 4 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、矢を当てている敵の移動速度を下げる hippo 岡野浩介 第2弾-1 緋067 緋 平安 R 平盛国 2.5 騎 8 4 技・先 神速の誉れ 6 武力と移動速度が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 平坂康也 伊丸岡篤 第2弾-1 緋068 緋 平安 N 平頼盛 1.5 槍 6 2 気 栄華戦法 4 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい とき間 江越彬紀 第2弾-1 緋071 緋 平安 R 海御前 1.5 騎 5 7 - 式神・天后 3 【式神】式神が接触した敵の武力を一定時間下げる 谷本むつごろう 前田佳織里 第2弾-2 緋077 緋 平安 R 平維盛 1.5 騎 4 6 先 儚き指揮 3 平安の味方の武力が上がる 鴉羽 凛燈 森久保祥太郎 第2弾-2 緋078 緋 平安 N 平滋子 1.0 槍 3 6 - 栄華の祈り 4 最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 月ノ子 しもがまちあき 第2弾-2 緋079 緋 平安 N 平重衡 2.0 騎 7 7 先 栄華の神速行 4 武力と移動速度が上がる。この効果は士気が多いほど大きい とびはち 速水奨 第2弾-2 緋080 緋 平安 SR 平重盛 2.0 剣 7 7 柵 忠臣の昂陣 5 【陣形】平安の味方の武力が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 萩谷薫 鳥海浩輔 第2弾-2 緋081 緋 平安 N 平忠度 1.5 剣 5 8 伏・技 栄華の教え 3 平安の味方の知力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 船戸明里 弦徳 第2弾-2 緋082 緋 平安 R 平忠正 1.5 剣 6 1 先 栄華戦法 4 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい まじ 江越彬紀 第2弾-2 緋083 緋 平安 R 平経正 1.0 弓 3 5 - 栄華の継援 5 平安の味方の兵力が徐々に回復する。この効果は士気が多いほど大きい Wolfina 杉田智和 第2弾-2 緋084 緋 平安 ER 平知盛 2.0 騎 7 7 昂 興隆の軌跡 7 【陣形】武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が緋の味方の武力と知力が上がる陣形になる 西野幸治 三木眞一郎 第2弾-2 緋085 緋 平安 SR 平教経 3.0 弓 10 4 気 王城の羅刹 5 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし兵力が徐々に減少し、射程距離が短くなり、効果中に撤退すると自軍の士気が下がる Yocky 吉野裕行 第2弾-2 緋086 緋 平安 N 平宗盛 1.0 騎 3 1 活 世逃れの傘 3 兵力が回復し、乱戦中の移動速度減少が小さくなる 武城にしき 阿部敦 第2弾-2 EX022 緋 平安 R 平敦盛 1.5 弓 5 6 昂 小枝の笛 4 平安の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 五浦マリ 阿部敦 第2弾-EX EX055 緋 平安 SR 平徳子 1.0 弓 1 4 柵・昂 夢幻の都 10 撤退中の平安の味方が復活する。さらに武力が上がり、兵力が徐々に回復する さんば挿 伊達さゆり 第2弾-EX 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 緋097 緋 平安 R 平忠常 2.0 騎 8 3 - 傍若無人 5 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい 寿多浩 家中宏 第3弾-1 緋115 緋 平安 R 藤原景清 2.5 剣 9 4 気 錣引き 5 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、乱戦中も斬撃ができるようになる 七原しえ 岡野浩介 第3弾-2 勢力:碧 第2弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 碧069 碧 平安 R 葵御前 1.5 騎 5 4 技・先 妖力の代償 5 武力と移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される。ただし効果終了時に兵力が減少する 卵の黄身 高橋李依 第2弾-2 碧071 碧 平安 SR 今井兼平 2.0 槍 7 5 先 一蓮托生 4 自身と、自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 先崎真琴 小野大輔 第2弾-2 碧073 碧 平安 N 覚明 1.0 騎 1 6 伏 局地の挑発 3 最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする あなQ 江越彬紀 第2弾-2 碧074 碧 平安 N 木曾義高 1.0 騎 2 2 柵 清水冠者怪鼠伝 5 【陣形】武力が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の移動速度を下げる陣形を設置する サクマミツロ 伊達さゆり 第2弾-2 碧075 碧 平安 ER 木曾義仲 3.0 騎 10 3 先 赫焉の旭 7 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する 先崎真琴 中村悠一 第2弾-2 碧077 碧 平安 N 楯親忠 1.0 弓 3 4 - 抗戦の麻痺矢 4 戦場にいる敵部隊数が多いほど武力が上がる。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる danciao 杉田智和 第2弾-2 碧078 碧 平安 R 手塚光盛 1.5 剣 5 4 技・先 武士の指揮 5 平安の味方の武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる ネム 村川梨衣 第2弾-2 碧081 碧 平安 ER 巴御前 2.0 弓 7 3 気・昂・先 姫武者の敬慕 6 自身と、自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると対象の味方全ての兵力が回復する。さらに自身が矢を当てている敵の武力を下げる いとうのいぢ 前田佳織里 第2弾-2 碧082 碧 平安 N 中原兼遠 1.0 剣 2 6 技 人馬の加勢 3 自身を除く最も武力の高い平安の味方の武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる 山宗 弦徳 第2弾-2 碧083 碧 平安 N 根井行親 1.5 弓 6 3 - 孤軍奮闘 3 戦場にいる味方部隊数が少ないほど武力が上がる チーコ 最上嗣生 第2弾-2 碧084 碧 平安 R 樋口兼光 1.5 槍 5 7 柵 地獄谷への誘い 4 敵の武力を下げ、城に戻れなくする 士基軽太 江越彬紀 第2弾-2 碧086 碧 平安 R 山吹御前 1.0 槍 2 6 技 笹舟からの囁き 2 最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す Yocky しもがまちあき 第2弾-2 EX037 碧 平安 R 松殿伊子 1.0 弓 2 8 技 青松の心 2 最も武力の高い碧の味方にかかっている全ての計略効果を消す 柚木ガオ 花澤香菜 第2弾-EX 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 碧090 碧 平安 R 落合兼行 1.0 槍 3 3 先 寡兵戦法 3 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい 三好載克 岡野浩介 第3弾-1 碧114 碧 平安 R 宮菊姫 1.0 弓 2 6 昂 車輪の祈り 3 最も武力の高い槍兵の味方の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う 七原しえ 鈴木愛奈 第3弾-2 勢力:玄 第1弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 玄040 玄 平安 R 碓井貞光 1.5 騎 5 7 柵 身命の号令 5 味方の武力が上がる。ただし兵力が減少する 戯々 中村悠一 第1弾-2 玄041 玄 平安 R 卜部季武 1.5 弓 5 5 忍 身命の麻痺矢 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。ただし兵力が減少する ケロケロ齋藤 櫻井孝宏 第1弾-2 玄047 玄 平安 SR 坂田金時 2.0 槍 8 4 - 金太郎無双 4 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復するようになる 竜徹 榎木淳弥 第1弾-2 玄050 玄 平安 N 源頼国 1.0 槍 3 6 - 身命なる武 3 武力が上がる。ただし兵力が減少する とびはち 内山昂輝 第1弾-2 玄051 玄 平安 N 源頼親 1.5 剣 5 7 伏 侍の号令 4 【ため計略】玄の味方の武力が上がる 鴉羽 凛燈 梶裕貴 第1弾-2 玄052 玄 平安 R 源頼信 1.5 槍 5 7 伏 先行の睨み 3 最も武力の高い敵の武力と知力を下げる 萩谷薫 羽多野渉 第1弾-2 玄053 玄 平安 ER 源頼光 1.5 弓 4 7 昂・技 四天王陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が4部隊いる場合は兵力が徐々に回復する 五十嵐睦 松本保典 第1弾-2 玄055 玄 平安 ER 渡辺綱 2.5 剣 9 5 昂 髭切の太刀 5 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 先崎真琴 石川界人 第1弾-2 第2弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 玄059 玄 平安 R 鎌田政清 2.5 槍 9 6 - 莫逆の契り 5 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する Wolfina 東地宏樹 第2弾-1 玄061 玄 平安 N 斎藤実盛 2.0 騎 7 7 先 捨身の老将 3 自身の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する madOwl 弦徳 第2弾-1 玄063 玄 平安 N 多田頼憲 2.0 剣 7 5 活・先 捨身の速斬 3 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する Runbel 江越彬紀 第2弾-1 玄064 玄 平安 SR 常盤御前 1.0 槍 2 5 昂 雪中の松柏 5 味方の兵力が上限を超えて回復する。平安の味方であればさらに知力が上がる 竜徹 前田佳織里 第2弾-1 玄065 玄 平安 SR 源為朝 3.0 弓 10 4 技 屍山血河 5 【陣形】自身の武力が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身の射程距離が上がり、敵を撃破するたびに覇道が前進する。ただし自身を除く味方の武力が下がる 平坂康也 諏訪部順一 第2弾-1 玄066 玄 平安 N 源為義 1.5 槍 5 7 先 為義の作法 5 最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。ただし兵力が減少する JUNNY 東地宏樹 第2弾-1 玄067 玄 平安 N 源義賢 2.0 弓 6 8 伏・技 身命の離間 5 敵の武力と移動速度を下げる。ただし自身の兵力が減少する 玄丞 弦徳 第2弾-1 玄068 玄 平安 ER 源義朝 2.5 騎 8 6 昂・先 野望の果て 6 武力と移動速度が上がる。さらに一定回数突撃をするたびに覇道が前進する。ただし効果終了時に撤退する 塚本陽子 小野大輔 第2弾-1 玄069 玄 平安 SR 源義平 2.5 槍 9 4 技 身命の雷爪 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する 萩谷薫 岡本信彦 第2弾-1 玄070 玄 平安 N 源頼賢 1.5 騎 6 1 技 反逆の乱撃 5 自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる つのびん 速水奨 第2弾-1 玄071 玄 平安 R 由良御前 1.0 弓 1 7 伏・昂 流転の祈り 3 最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに移動速度が上がる 森井しづき 戸田めぐみ 第2弾-1 玄074 玄 平安 R 伊勢義盛 1.5 剣 6 1 先 捨身の斬広 5 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する チェロキー 三木眞一郎 第2弾-2 玄076 玄 平安 N 大姫 1.0 槍 2 6 柵 たまゆらの祈り 3 最も武力の高い味方の武力が上がる しゅーいち 前川涼子 第2弾-2 玄077 玄 平安 N 熊谷直実 2.0 騎 8 1 気 老将の一閃 5 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 木下勇樹 浜田賢二 第2弾-2 玄078 玄 平安 R 佐藤忠信 1.0 剣 4 1 - 身命の剛剣 3 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する Daisuke Izuka 吉野裕行 第2弾-2 玄079 玄 平安 N 佐藤継信 1.0 弓 3 2 先 忠臣の挺身 4 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。この効果は自身の兵力が多いほど大きい。ただし自身は撤退する 竹内基 阿部敦 第2弾-2 玄080 玄 平安 ER 静御前 1.0 弓 1 6 柵・技 白拍子の舞い 5 【舞い】味方の武力が上がる。さらに味方が計略を発動するたびに味方全ての兵力が回復する 匡吉 花澤香菜 第2弾-2 玄081 玄 平安 SR 下毛野公時 1.5 槍 5 4 活・先 金太郎大車輪 5 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる 匡吉 井上喜久子 第2弾-2 玄082 玄 平安 N 新宮行家 1.5 槍 4 7 伏 冥冥たる戦 5 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が多いほど大きい めいさい 浜田賢二 第2弾-2 玄084 玄 平安 R 那須与一 1.5 弓 5 5 先 与一の目覚め 3 戦場にいる玄の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる 萩谷薫 中村悠一 第2弾-2 玄085 玄 平安 N 源範頼 2.0 弓 7 6 活 混然たる号令 6 玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に兵力が減少する 加算発光 岡本信彦 第2弾-2 玄086 玄 平安 ER 源義経 3.0 騎 10 5 昂 朔陣の修羅 7 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションのダメージが上がる 竜徹 遊佐浩二 第2弾-2 玄087 玄 平安 SR 源頼朝 2.5 弓 7 9 気・昂・技 武皇の大恩命 7 【陣形】味方の武力が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする 西野幸治 伊丸岡篤 第2弾-2 玄088 玄 平安 SR 武蔵坊弁慶 2.0 剣 8 2 気 破戒僧の警衛 5 自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い玄の味方の兵力が上限を超えて回復する 風間雷太 伊丸岡篤 第2弾-2 EX056 玄 平安 SR 牛若丸 2.0 騎 8 3 昂 五条橋の小天狗 5 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに移動速度と突撃ダメージが上がる HACCAN 高橋李依 第2弾-EX 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 玄104 玄 平安 R 源義親 1.5 槍 6 2 気 傲れる者 4 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる。さらに効果中に撤退すると復活時間が減少する ケロケロ齋藤 佐々木望 第3弾-1 玄105 玄 平安 R 源頼政 2.5 弓 8 6 先 平家打倒の檄 6 平安の味方の武力と知力が上がる ともひと 弦徳 第3弾-1 勢力:紫 第2弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 紫002 紫 平安 SR 蘆屋道満 1.5 弓 5 8 - 式神・太陰 5 【式神】式神が接触した敵の武力と移動速度を一定時間下げる らむ屋 戸田めぐみ 第2弾-1 紫003 紫 平安 ER 安倍晴明 2.0 騎 7 9 - 式神・六合 5 【式神】式神が接触した敵に憑依する。憑依した敵の計略効果は消え、計略の対象にならなくなる。さらに敵と戦闘を行う状態で操作できる タイキ 諏訪部順一 第2弾-1 紫006 紫 平安 SR 茨木童子 2.5 剣 8 6 先・鬼 無慈悲なる妖剣 5 【渾身】武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動しながら斬撃ができるようになる 黒葉.K 遊佐浩二 第2弾-1 紫012 紫 平安 N 金童子 2.0 槍 7 5 先・鬼 呪縛の鬼鎌 4 武力が上がり、接触している敵の移動速度を下げる NIRA 森久保祥太郎 第2弾-1 紫014 紫 平安 SR 祇園女御 1.0 弓 1 9 柵・昂 女御の福音 5 【渾身】撤退中の最も武力の高い紫の味方が復活し、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 七原しえ 井上喜久子 第2弾-1 紫016 紫 平安 SR 熊童子 2.5 槍 9 3 鬼 悪鬼一閃 5 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 雨宮慶太 速水奨 第2弾-1 紫019 紫 平安 ER 酒呑童子 3.0 騎 10 4 鬼 鬼神の大号令 7 味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる ほにゃらら 中田譲治 第2弾-1 紫023 紫 平安 N 待賢門院 1.0 騎 2 5 伏 籠中の追慕 3 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる 淵゛ 戸田めぐみ 第2弾-1 紫024 紫 平安 ER 玉藻前 1.5 騎 5 5 昂・先 殺生石 5 【陣形】武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する 五十嵐睦 花澤香菜 第2弾-1 紫027 紫 平安 N 虎熊童子 1.5 槍 6 1 鬼 鬼神の乱撃 4 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし移動速度が下がる 山宗 掛川裕彦 第2弾-1 紫028 紫 平安 R 藤原道長 2.5 弓 8 9 柵 御堂関白の才腕 5 【渾身】武力と弓攻撃のダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射した方向に瞬間移動するようになる ジョージ 三木眞一郎 第2弾-1 紫029 紫 平安 R 藤原保昌 2.0 剣 7 5 技・先 興神流居合術 4 【渾身】武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに乱戦中も斬撃ができるようになる lack 飛田展男 第2弾-1 紫030 紫 平安 R 藤原頼長 2.0 騎 7 8 技 異端の悪左府 4 武力と移動速度が上がる。さらに戦場にいる間武力が徐々に上がる Tomatika 諏訪部順一 第2弾-1 紫032 紫 平安 N 星熊童子 1.5 騎 6 1 鬼 鬼出電入 3 移動速度が上がる 七原しえ 谷育子 第2弾-1 EX025 紫 平安 SR 大嶽丸 2.5 騎 9 3 鬼 鈴鹿山の鬼神 6 【渾身】武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる クレタ 津田健次郎 第2弾-EX EX041 紫 平安 SR 美福門院 1.5 弓 5 6 柵 盤上遊戯 4 【渾身】敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに武力を徐々に下げる 創-taro 花澤香菜 第2弾-EX 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 紫051 紫 平安 N いしくま童子 1.0 槍 3 2 鬼 石熊ヨイショ 3 最も武力の高い味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する シガタケ 小池理子 第3弾-1 紫052 紫 平安 SR 和泉式部 1.5 槍 4 8 伏・技 愛縛の詠歌 4 武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる敵の計略を一定時間封印する 久賀フーナ 土谷麻貴 第3弾-1 紫056 紫 平安 SR 鬼童丸 2.0 騎 7 6 先・鬼 鬼童の妖術 6 紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる 竜徹 梶裕貴 第3弾-1 紫058 紫 平安 R 麒麟無極 1.5 弓 6 1 鬼 鬼の瞬地 3 【ため計略】武力が上がり、自身を除く戦場にいる最も武力の高い味方の場所に一瞬で移動する 町田肇 家中宏 第3弾-1 紫059 紫 平安 R 邪見極大 1.5 剣 6 1 鬼 短計・瞬地 1 【短計】カードの方向に一瞬で移動する 鴉羽 凛燈 青山穣 第3弾-1 紫060 紫 平安 SR 清少納言 1.0 弓 2 7 技 後朝の詠歌 4 武力と知力と射程距離が上がる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、覇道が前進する ふつー 堀江由衣 第3弾-1 紫065 紫 平安 ER 紫式部 1.5 弓 5 8 技 露命の詠歌 5 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる 匡吉 三澤紗千香 第3弾-1 EX060 紫 平安 SR 赤染衛門 1.0 槍 2 5 技 奉幣の詠歌 4 武力と知力が上がり、槍が長くなる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の兵力が回復する とき間 伊達朱里紗 第3弾-EX PL060 紫 平安 SR 安倍晴明 2.0 弓 6 10 柵 漂流者への号令 10 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方時代数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに知力と兵力が上がる © 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会 櫻井孝宏 第3弾-PL コスト別兵種一覧 コスト\兵種 騎兵 槍兵 弓兵 剣豪 鉄砲隊 4.0 - - - - - 3.5 - - - - - 3.0 [10/4]ER酒呑童子(鬼) - [10/4]SR源為朝(技) - - 2.5 [8/4]R平盛国(技先)[8/6]ER源義朝(昂先) [8/8]ER平清盛(昂)[9/6]R鎌田政清[9/4]SR源義平(技)[9/3]SR熊童子(鬼) [8/9]R藤原道長(柵) [9/6]R千葉常胤[9/5]ER渡辺綱(昂)[8/6]SR茨木童子(先鬼) - 2.0 [7/6]N大庭景親(先)[7/7]N斎藤実盛(先)[7/9]ER安倍晴明[7/8]R藤原頼長(技) [7/6]R千葉常胤(先)[7/6]N平家貞(先)[8/4]SR坂田金時[7/5]N金童子(先鬼) [7/6]N平正盛(先)[6/8]N源義賢(伏技) [8/4]R平忠盛[7/5]N多田頼憲(活先)[7/5]R藤原保昌(技先) 1.5 [6/3]N伊藤忠清[5/7]R碓井貞光(柵)[6/1]N源頼賢(技)[6/1]N星熊童子(鬼)[5/7]R寿桂尼(柵)[5/5]ER玉藻前(昂先) [4/7]ER平時子(伏昂)[6/2]N平頼盛(気)[5/7]R源頼信(伏)[5/7]N源為義(先)[6/1]N虎熊童子(鬼) [5/5]R卜部季武(忍)[4/7]ER源頼光(昂技)[5/8]SR蘆屋道満 [5/7]N源頼親(伏) - 1.0 [2/5]N待賢門院(伏) [2/6]SR池禅尼(技)[3/6]N源頼国[2/5]SR常盤御前(昂) [1/7]R由良御前(伏昂)[1/9]SR祇園女御(柵昂) - -
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Ver レアリティ 武将名 コスト 兵種 官職 武 知 征 特技 将器 計略 士気 説明 ぽけっと武将 第1弾 ST 劉備 2 槍 武 6 7 2 活 魅 槍 劉備の大徳 6 蜀の味方の武力が上がる - ST 黄忠 2.5 弓 武 7 8 2 - 弓 強化戦法 4 武力が上がる - ST 馬超 3 騎 武 8 6 3 - 突 強化戦法 4 武力が上がる - C 伊籍 1 弓 文 2 5 2 - 弓 守 盟 的確な援兵 3 最も武力の高い味方の兵力が回復する ○ UC 王悦 1.5 弓 - 5 4 2 伏 魅 弓 士 守 援軍 5 味方の兵力が回復する ○ R 王桃 1.5 槍 - 5 3 2 柵 魅 知 柵 速 挑発 4 敵が自身に向かってくるようにする ○ C 王平 1.5 騎 武 5 4 1 活 活 速 征 奮激戦法 3 武力と兵力が上がる ○ C 霍峻 1 槍 武 3 2 1 活 攻 槍 地 強化戦法 4 武力が上がる ○ R 夏侯月姫 1 槍 - 2 6 2 魅 兵 槍 速 落雷 6 いずれかの敵に雷によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する ○ R 夏侯覇 2 槍 武 8 5 1 - 門 速 募 大車輪戦法 4 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う ○ R 関羽 3 槍 武 9 8 4 柵 勇 魅 兵 槍 速 武神の大号令 7 蜀の味方の武力が上がる。この効果は味方部隊が少ないほど大きい ○ SR 関銀屏 1 槍 - 3 4 1 勇 魅 攻 兵 槍 若き血の目覚め 3 戦場に居る蜀の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う ○ R 関索 1.5 槍 武 5 6 2 魅 槍 士 募 指揮 5 味方の武力が上がる ○ R 甘夫人 1 歩 - 1 4 1 魅 兵 活 士 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する ○ UC 関平 1.5 槍 武 6 5 2 - 槍 城 募 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる ○ C 簡雍 1 槍 文 2 5 1 伏 槍 門 城 無血開城 3 戦闘時間の残カウントが少ないほど城攻撃力が上がる。ただし武力が下がる ○ R 魏延 1.5 騎 武 6 4 1 - 兵 突 破 反逆の狼煙 4 自身を除いた戦場に居る味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる ○ R 黄忠 2 弓 武 7 4 2 柵 勇 攻 兵 募 零距離戦法 4 武力が上がり、射程距離が短くなる ○ UC 呉蘭 1.5 槍 武 5 6 2 伏 攻 槍 門 奮激戦法 3 武力と兵力が上がる ○ UC 沙摩柯 1.5 弓 武 6 2 1 - 攻 弓 活 零距離戦法 4 武力が上がり、射程距離が短くなる ○ UC 周倉 1 槍 武 4 2 0 勇 兵 活 征 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる ○ SR 諸葛亮 1.5 槍 文 2 10 3 伏 魅 兵 士 募 八卦の軍略 6 味方部隊数に応じて効果が変わる1隊:武力と移動速度と征圧力が上がる2隊:武力と兵力が上がる3隊以上:武力と移動速度が上がる ○ R 徐庶 1.5 騎 武 4 9 2 - 士 速 募 落雷 6 いずれかの敵に雷によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する ○ SR 趙雲 2 騎 武 7 6 2 活 兵 突 速 神速戦法 4 武力と移動速度が上がる ○ C 張松 1 騎 文 1 5 1 伏 地 速 盟 嘲笑の計 3 最も武力の高い敵の征圧力を下げ、自身に向かってくるようにする ○ R 張飛 2.5 槍 武 9 4 2 勇 攻 槍 城 雷槍・丈八蛇矛 6 武力と移動速度が上がり、槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる ○ UC 陳到 2.5 騎 武 8 8 2 - 兵 城 破 不撓不屈 6 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する ○ R 馬謖 1.5 弓 武 4 8 2 伏 弓 士 守 泣斬馬謖 5 自身は撤退し、自軍の士気が上がる。この計略は1度しか発動できない ○ UC 馬岱 1 騎 武 3 5 0 伏 兵 速 征 奮激戦法 3 武力と兵力が上がる ○ SR 馬超 2.5 騎 武 9 5 2 勇 兵 門 速 白銀の獅子 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる ○ C 麋竺 1 槍 文 2 7 2 - 槍 活 盟 車輪の伝授 3 最も武力の高い味方の槍兵の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし自身は撤退する ○ R 麋夫人 1 弓 - 1 6 2 柵 魅 活 知 柵 挺身の身代わり 4 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する ○ C 麋芳 1 槍 武 2 5 2 柵 兵 槍 柵 強化戦法 4 武力が上がる ○ SR 鮑三娘 1.5 騎 - 4 5 2 活 魅 兵 知 士 戦女の後援 4 蜀の味方の征圧力が上がり、兵力が徐々に回復する ○ R 法正 1.5 槍 文 4 8 2 伏 兵 槍 征 雲散の計 4 敵にかかっている、敵の計略による効果を消す ○ R 龐統 1 槍 文 1 9 1 伏 槍 速 征 連環の計 6 敵の移動速度を下げる。ただし敵が1部隊の時、効果が下がる ○ UC 孟達 1 槍 武 3 3 2 - 攻 知 盟 反逆の狼煙 4 自身を除いた戦場に居る味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる ○ UC 雷銅 1.5 槍 武 6 3 2 - 知 槍 門 落雷 6 いずれかの敵に雷によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する ○ SR 劉備 2 槍 武 6 7 2 活 魅 攻 槍 募 劉備の大徳 6 蜀の味方の武力が上がる ○ UC 劉封 1.5 騎 武 6 5 1 - 兵 突 征 強化戦法 4 武力が上がる ○ C 廖化 1 騎 武 2 4 1 柵 城 兵 活 征 奮激戦法 3 武力と兵力が上がる ○ UC 厳顔 1.5 槍 武 5 4 2 活 攻 兵 槍 大車輪戦法 4 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う ○ R 諸葛鈴 1 槍 - 2 4 1 魅 兵 速 征 局地の雲散 3 最も武力の低い敵にかかっている、敵の計略による効果を消す ○ UC 李厳 2 槍 武 7 5 1 活 槍 城 征 無知の勇 4 武力が上がり、知力が下がる ○ R 関興 2 騎 武 8 5 1 - 突 門 破 一騎当千 5 武力と征圧力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる ○ SR 孫尚香 1.5 弓 - 5 5 2 勇 魅 攻 弓 士 孫呉流弓技 4 【ため計略】武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する ○ R 張苞 2 槍 武 8 2 2 勇 槍 速 城 剛槍戦法 3 武力と槍撃ダメージが上がる ○ C 趙累 1 騎 武 2 1 1 活 知 地 門 奮激の伝授 3 最も武力の高い味方の武力と兵力が上がる。ただし自身は撤退する ○ UC 馬良 1 槍 文 1 8 2 柵 知 柵 征 白眉の教授 3 最も武力の高い蜀の味方の知力が上がり、兵力が徐々に回復する ○ R 黄月英 1.5 攻城 - 4 9 0 魅 士 門 募 黄式加速装置 4 移動速度が上がる ○ SR 張皇后 1 騎 - 1 7 1 柵 魅 知 士 征 静かなる落雷 5 いずれかの敵に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する - R 馬謖 2 騎 武 6 8 2 伏 活 地 速 仇討制度 5 最も武力が高い味方の武力と移動速度が上がる。この効果は撤退中の味方の最大コストが高いほど大きい - C 劉禅 1 歩 文 1 1 1 - 兵 捕 活 阿斗の丸投げ 11 最も武力の高い味方の武力がランダムで上がる ○ R 甘夫人 1.5 騎 - 6 3 1 魅 攻 速 城 龍の怪力 4 武力と移動速度が上がる。この効果は自身の征圧力が高いほど大きい - SR 馬姫 2 騎 - 7 4 2 魅 兵 突 士 奮激の号令 5 蜀の味方の武力と兵力が上がる ○ C 馬忠 1 弓 武 3 1 2 - 攻 弓 守 強化戦法 4 武力が上がる ○ 第2弾 C 王甫 1 槍 文 2 4 2 活 兵 速 城 剛槍の伝授 4 最も武力の高い味方の槍兵の武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし自身は撤退する - SR 花鬘 1.5 象 - 5 5 2 魅 城 兵 士 速 蛮花の雷震 5 武力が上がる。さらに以下のアクションが使用可能になる【震撃】震撃を当てた敵に武力によるダメージを与え、移動速度を下げる ○ C 呉懿 1.5 槍 武 6 3 1 城 兵 征 城 堅実な援軍 4 味方の兵力が回復する。この効果は味方の槍兵の数が多いほど大きい ○ R 諸葛果 2 槍 - 6 9 2 伏 魅 槍 士 地 天女の錯雷 7 敵に雷によるダメージを与え、征圧力を下げる。ダメージは互いの知力で上下する ○ C 諸葛均 1 弓 文 1 7 2 伏 兵 弓 盟 征戦の助け 4 最も武力の高い味方の武力と征圧力が上がる ○ UC 孫乾 1 歩 文 2 8 1 - 活 征 盟 時限式大爆発 5 【ため計略】敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する ○ UC 張嶷 2.5 槍 武 8 5 3 城 攻 征 募 多勢奮激大車輪 5 戦場にいる味方部隊数が多いほど、武力と兵力が上がる。さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う ○ SR 趙氏 1.5 騎 - 5 3 2 魅 攻 兵 突 子龍の如く 5 武力と移動速度が上がり、自身にかかっている、敵の計略効果を消す。さらに突撃オーラが出るまでの時間が短縮される ○ UC 張翼 2 騎 武 8 3 2 - 士 城 守 縮地戦法 4 武力が上がり、戦場に出現する。ただし城内でしか使用することができない ○ C 鄧芝 1.5 槍 武 5 7 1 柵 魅 知 槍 盟 蜀呉の連合号令 5 蜀と呉の味方の武力が上がる。さらに蜀の槍兵は槍が長くなり、呉の弓兵は射程距離が伸びる。ただし対象に蜀と呉両方の部隊がいない場合、効果が下がる ○ UC 霍弋 2 槍 武 7 7 2 - 攻兵征 縮地征圧戦法 4 武力と征圧力が上がり、戦場に出現する。ただし城内でしか使用することができない - SR 姜維 2.5 騎 武 8 8 2 魅 攻突士 麒槍の共振 7 蜀の味方の武力が上がる。さらに槍兵の合計コストが高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の合計コストが高いほど効果時間が延びる - UC 黄皓 1 弓 歩 2 2 2 - 活地盟 内通の密謀 4 味方の武力が下がり、城に戻れなくなる。ただし効果終了時に対象の味方部隊数に応じて自軍の士気が上がる - R 胡金定 1 弓 - 2 2 2 魅 知士盟 桂花の旋律 4 特技「魅力」を持つ最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する - R 胡班 1.5 騎 武 5 5 1 柵 知征守 義の助け 4 最も武力の高い味方の武力と攻城力が上がる。この効果は対象の味方のコストが高いほど大きい - R 蒋琬 2 弓 文 6 8 2 伏 知士征 征戦の号令 5 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の征圧力が高いほど大きい - UC 諸葛瞻 1.5 騎 武 4 8 1 伏 突士守 早熟なる司令 5 蜀の味方の武力が上がり、征圧力が下がる - SR 趙雲 2.5 槍 武 9 7 2 - 速守募 子龍の勇槍 5 撤退していない味方と戦場にいる敵の部隊数に応じて効果が変わる味≧敵:武力と移動速度が上がる味<敵:武力と兵力が上がる - C 趙広 1 騎 武 3 3 1 - 突速守 守勢の神速行 3 武力が上がる。劣勢の時は、さらに武力と移動速度が上がる - C 趙統 1.5 弓 武 5 3 2 柵 征守募 守勢の奮激 3 武力が上がる。劣勢の時は、さらに武力と兵力が上がる - UC 費褘 1 槍 文 1 7 3 柵 槍活速 治乱の布陣 4 両軍の内乱ゲージが減少し、計略範囲内が自軍の征圧領域になる - R 穆皇后 1 騎 - 2 2 1 魅 突活征 援護の布陣 4 蜀の味方の兵力が回復し、計略範囲内が自軍の征圧領域になる - C 楊儀 1 騎 文 2 8 0 伏 知征盟 非情なる謀略 4 自身を除いた戦場にいる最も武力の低い味方一人が撤退し、最も武力の高い敵の武力を下げる。ただし戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる - UC 劉安楽 1 弓 - 2 2 1 柵魅 兵弓守 放漫なる号令 5 蜀の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の征圧力が低いほど大きい - EX R 姜維 2.5 槍 武 8 8 2 魅 兵 受け継ぎし軍略 5 蜀の味方の武力が上がり、敵の計略対象にならなくなる - R 敬哀皇后 1 弓 - 2 4 1 魅 兵 長槍の舞い 5 【舞い】味方の槍兵の槍が長くなる - R 関索 2 騎 武 7 7 1 魅 盟 花麗なる号令 6 味方の武力が上がる。この効果は特技「魅力」を持つ味方部隊数が多いほど大きい - R 関平 1 騎 武 4 2 0 - 征 若武者の一閃 5 最も武力の低い敵に衝撃によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する - R 関銀屏 1.5 槍 - 5 5 2 勇 魅 槍 神武の目覚め 4 戦場にいる蜀の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と槍の長さと槍撃ダメージが上がる - R 諸葛亮 1.5 弓 文 3 10 3 柵 魅 活 脱獄の手引き 5 城内の最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がり、戦場に出現する - SR 孫尚香 2 槍 - 7 5 1 勇 魅 城 恥辱の報復 6 味方の武力と知力と征圧力が、自身の武力と知力と征圧力に応じて変化する - SR 劉備 2.5 槍 武 8 6 3 魅 攻 桃園の誓い 7 蜀の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する - LE 甘夫人 1 歩 - 1 4 1 魅 知 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する - LE 馬姫 2 騎 - 7 4 2 魅 城 奮激の号令 5 蜀の味方の武力と兵力が上がる - R 呂凱 1.5 槍 文 3 7 3 城 知槍募 平蛮指掌図 6 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と知力と征圧力が上がる。さらに撤退した場所に出現する - R 張皇后 1.5 槍 - 6 2 2 魅 破 特大車輪戦法 5 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う -
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tab_r_ss.gif) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tab_r_s.gif) カードリスト 赤 Cランク ファイアハンド コスト 5 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フレイフラウ (フラウC+) - ランク C HP 183 458 進化先 ハイ・ファイアハンド (C+) ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - MAX Lv 10 攻撃 94 306 進化費用 5,000 - - No.0079 Aスキル - 売却価格 800 - - 編集 Sスキル - 入手方法 ウィリトナ4-1など、メイトガチャ 個別データ 備考 レッドクリーパー コスト 5 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フレイフラウ (フラウC+) - ランク C HP 121 392 進化先 ハイ・レッドクリーパー (C+) ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - MAX Lv 10 攻撃 112 374 進化費用 4,000 - - No.0067 Aスキル - 売却価格 600 - - 編集 Sスキル - 入手方法 トルリッカ3-4など、メイトガチャ 個別データ 備考 - 火の人馬 コスト 5 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 147 336 進化先 炎斧のケンタウルス (C+) ヒタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 10 攻撃 230 451 進化費用 5,000 - - No.0055 Aスキル - 売却価格 800 - - 編集 Sスキル - 入手方法 ウィリトナ6-1など、メイトガチャ 個別データ 備考 炎のデビルガンナー コスト 5 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 150 367 進化先 火焔のデビルガンナー (C+) ヒタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 10 攻撃 210 412 進化費用 5,000 - - No.0025 Aスキル - 売却価格 800 - - 編集 Sスキル - 入手方法 トルリッカ10-1など、メイトガチャ 個別データ 備考 レッドマミー コスト 4 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 172 338 進化先 ハイ・レッドマミー (C+) ヒタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 10 攻撃 227 465 進化費用 4,000 - - No.0091 Aスキル - 売却価格 600 - - 編集 Sスキル - 入手方法 トルリッカ3-1など、メイトガチャ 個別データ 備考 火のガイコツ剣士 コスト 4 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 208 372 進化先 火炎のガイコツ剣士 (C+) ヒタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 10 攻撃 245 447 進化費用 4,000 - - No.0085 Aスキル - 売却価格 600 - - 編集 Sスキル - 入手方法 トルリッカ3-2など、メイトガチャ 個別データ 備考 レッドデーモン コスト 4 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 181 412 進化先 ハイ・レッドデーモン (C+) ヒタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 10 攻撃 151 352 進化費用 4,000 - - No.0037 Aスキル - 売却価格 600 - - 編集 Sスキル - 入手方法 トルリッカ10-1など、メイトガチャ 個別データ 備考 赤の戦乙女 コスト 4 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 134 407 進化先 紅の戦乙女 (C+) 火石のロシェ (ロシェC+) - MAX Lv 10 攻撃 123 375 進化費用 4,000 - - No.0031 Aスキル - 売却価格 600 - - 編集 Sスキル - 入手方法 ウィリトナ7-1など、メイトガチャ 個別データ 備考 レッドファイター コスト 4 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 226 435 進化先 ハイ・レッドファイター (C+) ヒタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 10 攻撃 114 286 進化費用 4,000 - - No.0019 Aスキル - 売却価格 600 - - 編集 Sスキル - 入手方法 トルリッカ10-1など、メイトガチャ 個別データ 備考 火のハルピュイア コスト 4 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 火石のロシェ (ロシェC+) - ランク C HP 143 351 進化先 紅のハルピュイア (C+) ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - MAX Lv 10 攻撃 140 335 進化費用 4,000 - - No.0013 Aスキル - 売却価格 600 - - 編集 Sスキル - 入手方法 メイトガチャ 個別データ 備考 フレイムワーム コスト 3 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 125 250 進化先 フラズル・ホーンワーム (C+) ヒタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 10 攻撃 191 383 進化費用 3,000 - - No.1086 Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ 売却価格 3,000 - - 編集 Sスキル 火炎の魔術 (5) 敵全体へ火属性の小ダメージ 入手方法 サイオーン 個別データ 備考 敵スキル:割合攻撃 アカサボサボ コスト 3 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 140 280 進化先 アムールサボサボ (C+) ヒタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 10 攻撃 172 344 進化費用 3,000 - - No.1080 Aスキル キュアセルフ+ 自分のHPを75回復 売却価格 3,000 - - 編集 Sスキル サボサボダンス (8) 2ターン敵の攻撃を自分に集める 入手方法 サイオーン11宝箱 個別データ 備考 熱機関 ライブラ 初号機 コスト 3 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 180 392 進化先 熱機関 ライブラ 最新機 (C+) 火石のロシェ (ロシェC+) - MAX Lv 10 攻撃 129 259 進化費用 3,000 - - No.1062 Aスキル キュアセルフ+ 自分のHPを75回復 売却価格 10,000 - - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 サイオーン 個別データ 備考 敵スキル:属性弱体化 ヒートバット コスト 3 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 184 400 進化先 ブレイズバット (C+) ヒタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 10 攻撃 200 400 進化費用 3,000 - - No.0921 Aスキル - 売却価格 3,000 - - 編集 Sスキル - 入手方法 『Halloween Night』中級クエスト「宵闇を照らす橙」道中 個別データ 備考 火のハチっ娘 コスト 3 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 196 392 進化先 花園の妖精 ハニー (C+) 火石のロシェ (ロシェC+) - MAX Lv 10 攻撃 196 392 進化費用 3,000 - - No.0557 Aスキル - 売却価格 3,000 - - 編集 Sスキル - 入手方法 通常クエスト(アイヴィアス2) 個別データ 備考 ルビーフィッシュ コスト 3 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 201 402 進化先 レア・ルビーフィッシュ (C+) ヒタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 10 攻撃 195 391 進化費用 3,000 - - No.0551 Aスキル - 売却価格 3,000 - - 編集 Sスキル - 入手方法 通常クエスト(アイヴィアス11) 個別データ 備考 赤のゴックンガエル コスト 3 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 224 408 進化先 紅紫のゴックンガエル (C+) 火石のロシェ (ロシェC+) - MAX Lv 10 攻撃 191 383 進化費用 3,000 - - No.0539 Aスキル - 売却価格 3,000 - - 編集 Sスキル - 入手方法 通常クエスト(アイヴィアス) 個別データ 備考 レッドマーマン コスト 3 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フレイフラウ (フラウC+) - ランク C HP 165 360 進化先 ブラッディマーマン (C+) ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - MAX Lv 10 攻撃 240 480 進化費用 3000 - - No.0533 Aスキル - 売却価格 3000 - - 編集 Sスキル - 入手方法 アイヴィアス15など 個別データ 備考 ファイアゴーレム コスト 3 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フレイフラウ (フラウC+) - ランク C HP 221 418 進化先 ブレイズゴーレム (C+) フレイフラウ (フラウC+) - MAX Lv 10 攻撃 164 316 進化費用 3,000 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - No.0155 Aスキル - 売却価格 500 - - 編集 Sスキル - 入手方法 ラリドン5-3など、メイトガチャ 個別データ 備考 フレイムラビット コスト 3 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フレイフラウ (フラウC+) - ランク C HP 115 282 進化先 ハイ・フレイムラビット (C+) ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - MAX Lv 10 攻撃 82 212 進化費用 3,000 - - No.0073 Aスキル - 売却価格 500 - - 編集 Sスキル - 入手方法 ラリドン5-1など、メイトガチャ 個別データ 備考 ファイアプラント コスト 3 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フレイフラウ (フラウC+) - ランク C HP 188 410 進化先 ハイ・ファイアプラント (C+) ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - MAX Lv 10 攻撃 126 302 進化費用 3,000 - - No.0061 Aスキル - 売却価格 500 - - 編集 Sスキル - 入手方法 トルリッカ4-1など、メイトガチャ 個別データ 備考 火のゴブリン コスト 3 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フレイフラウ (フラウC+) - ランク C HP 142 418 進化先 火炎のゴブリン (C+) ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - MAX Lv 10 攻撃 128 379 進化費用 3,000 - - No.0049 Aスキル - 売却価格 500 - - 編集 Sスキル - 入手方法 トルリッカ1-1など、メイトガチャ 個別データ 備考 ファイアジェム コスト 3 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フレイフラウ (フラウC+) - ランク C HP 120 402 進化先 フレイムジェム (C+) ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - MAX Lv 10 攻撃 114 358 進化費用 3,000 - - No.0043 Aスキル - 売却価格 500 - - 編集 Sスキル - 入手方法 トルリッカ1-1など、メイトガチャ 個別データ 備考 ページの先頭へ コメント 炎のデビルガンナー→火焔のデビルガンナーに進化 -- (乙) 2013-04-25 01 29 45 間違った・・・ (正)火のデビルガンナー→火焔のデビルガンナーに進化 です。 -- (乙) 2013-04-25 01 31 19 ↑更新しました!ありがとうございます。 -- (ひがし) 2013-05-02 18 31 55 デビルガンナーは、「火の」ではなく「炎の」で合ってますよ。 -- (ユキ) 2013-08-03 20 30 00 精霊図鑑の番号順に並べてみました。図鑑見ながら編集だから面倒だなぁ -- (アルカナ) 2013-08-19 00 24 42 炎の、に修正しました。 -- (名無しさん) 2013-08-19 00 46 37 番号載せれば並べやすいかな?ハチっ娘だけ試験的に入れてみました。しかし全ページのタグ編集はかなり骨だよこれ・・・。 -- (名無しさん) 2013-08-19 00 53 50 元のコスト>図鑑No順で並べ直しました。 -- (アルカナ) 2013-08-20 03 03 38 Cの赤ウルグってどこでドロップするんだろ? -- (名無しさん) 2013-08-22 00 40 10 情報ないですねぇ -- (名無しさん) 2013-08-25 04 55 23 ザコキャラの精霊図鑑コンプ目指してますが、C赤ウルグだけ手に入れられないorz -- (名無しさん) 2013-08-25 09 30 02 レッドウルグはアイヴィアスの何面出てきますか? -- ((><)) 2013-10-19 10 23 44 サイオーン11-1、3 宝箱にC赤サボテン確認 -- (名無しさん) 2014-01-05 17 14 12 ↑ アカサボサボ No,1080 コスト3 Lv1 HP140 ATK172 (LvMAX HP280 ATK344)ASキュアセルフ+ SSサボサボダンス -- (名無しさん) 2014-01-05 17 17 57 ↑作成しました -- (名無しさん) 2014-01-05 20 01 56 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供コピペ用 情報提供の際良ければ使ってください。分かる所だけ入力してもらえれば大丈夫です。 名前 ? NO.? コスト ? 種族 ? LV1HP?/攻撃? LVMAXHP?/攻撃? AS 名称(効果) SS 名称(正解数)(効果) 進化費用 ? 売却価格 ? 進化素材 ? 進化素材→キノコC+、タヌキC+、フラウC+、ロシェC+
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蜜柑丸が作ったカードです。 ここに記載しているカードは全て自由に使用してかまいません。何なりとお使いください。 - ... クリーチャー - ... 鬼レクスターズ 《タイヨウ霊鬼〈マルシア.鬼〉》 《ミマワリ水鬼〈アクパト.鬼〉》 《コンセイ龍鬼〈ザディク.鬼〉》 《イツワリ名鬼 <イーサン.鬼>》 - ... ディスペクター関連 《王結来着大帝 ドフディロバダム・ロゼテリアット》 《連混結成帝 ドルフダムミラディアス》 《接縫続合帝 ゴッツディローゼッツア》 《禁核連竜帝 ヴォルバ・エイテット》 《接縫続合帝 ミカノレグマロ-20世》 《闘封混成王 マリエシャック》 《工医接続 デストュナース》 《天魔狩接続 ブレイクムーン・コメート》 《忌弾電融 ジャッツアイル》 《桃龍電融 ファタラモロウ》 《絶魂電融 オーバー・ザ・ガロウズ・ロード》 《長牙電融 ガンモスドン》 《零銃縫合 ゼロットゴン》 《悪滅縫合 ユースペイン》 《空水縫合 シャビロンガイ》 《三災縫合 ハニーカブトラップス》 《呪皇縫合 カーラムタ》 《爆雷連結 レッドジョバン》 《魔妖連結 ドグラダムス》 《福廃連結 ステコダマ》 《奇晶連結 プロタゴトペット》 《聖労連結 アドレトルツ》 《奇我混成 ミラクルエゴス》 《天矢混成 パラディアストラ》 《針塞混成 ハリルランド》 《積翔混成 アルコッピ・アイニー》 - ... ディスタス 《爆衆 バスショ-3》 《独裁者 リン・ララ-2》 《血風 テオレイ-5》 - ... チュリス達 《トリラ―エ・チュリス》 《ウェイター・チュリス》 《ジノマ・チュリス》 《ララーテ・チュリス》 《カーフェンフ・チュリス》 《ヤーゲン・チュリス》 《U・S・A・TOOBIG》 《モターナ・チュリス》 《ヴェザリッツ・チュリス》 《U・S・A・CROGERA》 《ララーテ・チュリス <テラアク.Star>》 《トリラ―エ・チュリス <メタルコ.Star>》 《ガントリー・チュリス》 《エバマル・チュリス》 《アルセナ・チュリス》 《オボエ・チュリス》 《ララーテ・チュリス-MAX》 - ... 凶鬼 《凶鬼61号 クドクル》 《凶鬼66号 ミッハリ》 《凶鬼45号 ドダバダ》 《凶鬼83号 クベール》 《凶鬼78号 タカダカ》 《凶鬼連号 ナナゴヘイ》 - ... 奇石 《奇石 フォドン》 《奇石 トネマイ》 《奇石 ノベリ》 - ... 貝獣 《貝獣 ツボイ》 《貝獣 ボアン》 《貝獣 アノルゴ》 - ... ディスタスオラクル 《連結のイザナイ ファスナー》 《電融のイザナイ ネオジム》 《接続のイザナイ スクリュー》 《混成のイザナイ オプス》 《縫合のイザナイ ボビン》 《龍珠のイザナイ 陽摂》 - ... ドリームメイト 《風見賢者 ロットラン》 - ... スノーフェアリー 《美食妖精 ハオハフ》 《暗殺妖精 ススキ》 - ... マンモス 《エナジー マンモス》 《メンデルス マンモス》 - ... その他のクリーチャー 《無碍男》 《予言医 シモフリ》 《The ワールド漢》 《虚極 ミカマルエル》 《義賊 丁-五式》 《超天賊艦 ピポツリポン》 《王の守護者 キングガーダー》 《超新魔帝 ネイトハート・コネクター》 《ヨタモリスイツダケ》 - ... 呪文 《龍珠秘伝 魂脱入体》 《トリプル・スクラッパー》 《蓄積された魔力のデコピン》 《蓄積された魔力のグローリー》 《インビンシブル・バイオレンス》 《♪正義とは何ぞや~?》 《へヴィチュリ・スクランブル》 《ノーベン・ウォー》 製作エキスパンション DMIFS-001「探求編 第一弾 終縁の帝 劇誕」 「DMIFS-002「鬼世界編 第零弾 鬼輪舞は終わらない!」 開催企画 【企画】新たな掟!ルールプラス大集合!
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右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます テーブルの上下の入れ替えはテーブル最下部のリンクページを直接編集 ノーマル ノーマル+ レア レア+ EX コメント ノーマル カードID 名称 レア度 最大Lv 必要コスト 初期能力 能力MAX 特殊能力 売却価格 備考 編集 攻 反 攻 反 名称 効果 編集 100200 R2-D2 N 20 4 700 800 - - 400 編集 100504 パドメ・アミダラ[田舎娘変装] N 20 6 1000 1000 - - 600 編集 100805 ライア・オーガナ N 20 7 1300 1100 - - 700 編集 100905 ハン・ソロ N 20 10 2000 2000 - - 1000 編集 201600 アンティダー・ウィリアムズ N 20 5 900 900 - - 500 編集 200700 編集 207900 タスケン・レイダー N 20 4 600 800 - - 400 編集 300600 サンドトルーパー N 20 5 800 900 - - 500 編集 305600 G8-R3 N 20 4 600 600 - - 400 編集 305700 R2-B1 N 20 4 600 600 - - 400 編集 306100 R5-D4 N 20 2 400 600 - - 200 編集 300600 編集 307100 編集 307900 編集 310500 2-1B N 20 6 1000 1000 - - 600 編集 310700 K-3PO N 20 6 1000 1100 - - 600 編集 313400 [継承用]トレーニング・リモート N 1 111 10 10 10 10 - - 10 編集 319400 ボグ・ティレル N 20 4 700 700 - - 400 編集 344900 ウーハー N 20 4 700 700 - - 400 編集 346500 ガリンダン N 20 6 1000 1000 - - 600 編集 354300 ボム・ヴィムディン N 20 5 900 900 - - 500 編集 358300 R3-T2 N 20 3 600 600 - - 300 編集 358500 R4-E1 N 20 2 500 400 - - 200 編集 358800 R5-A2 N 20 3 600 600 - - 300 編集 359200 WED-15-77 N 20 2 500 400 - - 200 編集 396100 スノートルーパー N 20 5 800 900 - - 500 編集 398700 編集 抽出テーブル:テーブル-技-N ノーマル+ カードID 名称 レア度 最大Lv 必要コスト 初期能力 能力MAX 特殊能力 売却価格 備考 編集 攻 反 攻 反 名称 効果 編集 100200 R2-D2 N+ 30 4 700 800 400 編集 100905 ハン・ソロ N+ 30 10 1900 1800 4150 3950 - - 1000 編集 305600 G8-R3 N+ 30 4 600 600 2300 2300 技反プラス+(小) 400 編集 抽出テーブル:テーブル-技-N+ レア カードID 名称 レア度 最大Lv 必要コスト 初期能力 能力MAX 特殊能力 売却価格 備考 編集 攻 反 攻 反 名称 効果 編集 100204 R2-D2 R 40 9 1700 1800 4330 4520 - - 900 編集 100304 アナキン・スカイウォーカー[ポッドレーサー] R 40 9 1900 1900 5670 3110 技攻プラス+(小) 技属性カードの攻撃力をややプラス(バトル参加時のみ発動) 900 編集 100307 アナキン・スカイウォーカー[エンジニア] R 40 11 2100 1500 3190 4810 技反プラス+(小) 技属性カードの反撃力をややプラス(バトル参加時のみ発動) 1100 編集 100400 ルーク[Xウイング・パイロット] R 40 14 2500 2400 5550 4230 技攻プラス+(小) 技属性カードの攻撃力をややプラス(バトル参加時のみ発動) 1400 編集 100507 パドメ・アミダラ(戦闘) R 40 8 1500 1700 4100 4300 技反アップ+(中) 技属性カードの反撃力を少しUP(バトル参加じのみ発動) 800 編集 100908 ハン・ソロ R 40 13 2600 2600 4980 4870 - - 1300 編集 101400 ジャンゴ・フェット R 40 14 2400 3300 5550 5330 心反マイナス+(小) 心属性の反撃力をややマイナス(バトル参加時のみ発動) 1400 編集 101904 オビ=ワン・ケノービ[パダワン] R 40 10 2100 2300 4790 4790 技攻プラス+(小) 技属性カードの攻撃力をややプラス(バトル参加時のみ発動) 1000 編集 102100 クワイ=ガン・ジン R 40 11 2300 2500 4950 5370 技攻プラス+(小) 技属性カードの攻撃力をややプラス(バトル参加時のみ発動) 1100 編集 102501 ヨーダ[ルークの師] R 40 14 2600 2900 4540 5540 心攻ダウン+(中) 心属性の攻撃力を少しダウン(バトル参加時のみ発動) 1400 編集 201700 フォード ビード R 40 9 1800 1800 4270 4230 技反アップ(小) 900 編集 202700 ウェッジ・アンティリーズ R 40 12 2300 2400 5090 4440 技攻アップ+(中) 1200 編集 300101 ストームトルーパー R 40 10 2000 2000 4690 4800 技攻アップ(中)MAXLv20 技属性カードの攻撃力を少しUP 1000 編集 300600 サンドトルーパー R 40 10 1800 2000 4730 4250 技反アップ(小) 技属性カードの反撃力をややUP 1000 編集 310700 K-3PO R 40 11 2100 1800 心攻ダウン(中) 心属性カードの攻撃力を少しDOWN 1100 編集 311600 OOMコマンド・バトル・ドロイド R 40 10 2600 2300 5890 3690 技攻アップ(小) 技属性カードの攻撃力をややUP 1000 編集 314800 オーラ・シング R 40 10 2200 2200 5430 3620 技攻プラス+(中) 1000 編集 315500 グレブレイプス R 40 9 1800 1600 - 900 編集 347700 コーネリアス・エヴァザン R 40 8 1400 1400 心反マイナス+(小) 心属性の反撃力をややマイナス(バトル参加時のみ発動) 800 編集 348800 ジャン・ドドンナ R 40 13 2700 2700 5670 5200 心攻ダウン(中)MAXLv20 心属性カードの攻撃力を少しDOWN 1300 編集 356500 レピラ R 40 1400 1400 技攻プラス+(小) 技属性カードの攻撃力をややプラス(バトル参加時のみ発動) 800 編集 362000 ゼヴ・セネスカ R 40 9 1800 1600 4110 4340 技攻プラス+(小) 技属性カードの攻撃力をややプラス(バトル参加時のみ発動) 900 編集 375800 ドロヴィオ・ボールド R 40 10 2000 2100 技攻プラス+(小) 1000 編集 396100 スノートルーパー R 40 10 1800 2000 5120 3860 心反ダウン(中) 心属性の反撃力を少しDOWN 1000 編集 抽出テーブル:テーブル-技-R レア+ カードID 名称 レア度 最大Lv 必要コスト 初期能力 能力MAX 特殊能力 売却価格 備考 編集 攻 反 攻 反 名称 効果 編集 100307 アナキン・スカイウォーカー[エンジニア] R+ 50 11 2100 1800 3310 5540 技反プラス+(中) 技属性カードの反撃力を少しプラス(バトル参加時のみ) 1100 編集 100908 ハン・ソロ R+ 50 13 2800 2700 5420 4910 1300 編集 101400 ジャンゴ・フェット R+ 50 14 2300 3000 6390 4280 心反マイナス+(中) 心属性カードの反撃力を少しマイナス(バトル参加時のみ) 1400 編集 202700 ウェッジ・アンティリーズ R+ 50 12 2500 2600 5690 4600 技攻アップ+(中) 技属性カードの攻撃力を少しアップ(バトル参加時のみ) 1200 編集 300101 ストームトルーパー R+ 50 10 2400 2200 5260 5410 技攻アップ(中) 技属性カードの攻撃力を少しUP 1000 編集 300600 サンドトルーパー R+ 50 10 1800 2000 4920 4400 技攻アップ(中) 技属性カードの攻撃力を少しUP 1000 編集 311600 OOMコマンド・バトル・ドロイド R+ 50 10 2400 2500 6020 4610 技攻アップ(中) 技属性カードの攻撃力を少しアップ 1000 編集 310700 K-3PO R+ 50 11 2800 2600 4800 5540 心攻ダウン(中) 心属性カードの攻撃力を少しDOWN 1100 編集 207300 グランドモフ・ターキン R+ 50 14 2500 3700 6800 4800 心反マイナス(中) 心属性カードの反撃力を少しマイナス 1400 編集 362000 ゼヴ・セネスカ R+ 50 9 1800 1700 4350 4630 技攻アップ+(小) 技属性カードの攻撃力をややUP(バトル参加時のみ発動) 900 編集 347700 コーネリアス・エヴァザン R+ 50 8 2200 2200 心反マイナス+(小) 心属性カードの反撃力をややマイナス(バトル参加時のみ発動) 800 編集 抽出テーブル:テーブル-技-R+ EX カードID 名称 レア度 最大Lv 必要コスト 初期能力 能力MAX 特殊能力 売却価格 備考 編集 攻 反 攻 反 名称 効果 編集 EX 編集 抽出テーブル:テーブル-技-EX コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスター ハーピィ・レディシリーズ アマゾネスシリーズ ブラック・マジシャン・ガール 海神の巫女 毒蛇神 ヴェノミナーガ 爆乳娘々 月明かりの乙女 ネフティスの鳳凰神 魔法 魂の解放 罠 玄人 治療の神 ディアン・ケト どのサイズからきょにうとするかは各人の判断に任せるものとする。
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Last Update 2012/04/28 23 39 38 戦人族のカード黄属性 青属性 赤属性 緑属性 戦人族と関連があるカードモンスターカード 魔法カード 戦人族のカード 黄属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《魔法剣士》 戦人 R 黄 黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動中、[マップ上魔法]カードを唱える度に、2マスのテレポートを行う 《キラーレディー》 戦人 C 黄 黄 17 11 [移動後]発動3マスのテレポートを行う 《ストラグラー》 戦人 C 黄 黄黄赤赤 16 13 [戦闘時]発動攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する 《ピアス》 戦人 UC 黄 黄黄黄赤 18 12 [戦闘時]発動先制避け 《チャリオ》 戦人 C 黄 黄黄青青 11 11 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(このターンの移動数)をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンの移動数をプラスする 《イグアン》 戦人 R 黄 黄黄黄 17 11 [配置後]発動黄マス配置後、周囲4マス以内のマスを選び、そのマスにテレポートを行う 《ゴクーゾ》 戦人 UC 黄 黄黄黄赤 17 13 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(あなたの配置モンスター数)をプラスする 《ミスブラッディー》 戦人 LR 黄 黄黄黄 18 16 [戦闘時]発動攻撃成功時、(このモンスターの攻撃値)×2%の確率で、対戦モンスターを即死させる 《冥魔ポロン》 戦人 R 黄 黄黄黄 16 16 [配置中]発動冥魔ポロンから3マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、(避け無効 攻撃値+3 耐久値+3)の[戦闘時]発動能力を付加する※このモンスターは2ターンで消滅する 《ストラグラーEX》 戦人 UC 黄 黄黄緑緑 16 13 [戦闘時]発動攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する 《幻の探検家グラマノ》 戦人 SR 黄 黄黄黄 13 13 [戦闘時]発動捨て札にある[戦闘支援]モンスターカード1枚をランダムで選び、そのカードの効果を[戦闘時]発動能力として発動する 《魔剣士エリクシル》 戦人 SR 黄 白白 10 12 [手札]発動このカードが手札にある間、[マップ上]魔法カードを唱える度に、このモンスターの基本攻撃値に8をプラスする※基本攻撃値の上限は60 《フェルラート》 戦人 R 黄 黄黄黄 10 10 [戦闘時]発動(このモンスターの基本耐久値)×2%の確率で、攻撃を[反射]する ▲ 青属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《冥斧ヴァル》 戦人 R 青 青青青 14 18 [配置中][戦闘開始時]発動冥斧ヴァルから1マスでの戦闘開始時と冥斧ヴァルの戦闘開始時、あなたのデッキ・捨て山にある[戦闘支援]モンスターカード1枚を選び、手札に加える※手札に加えたカードは、使用後破壊される※このモンスターは2ターンで消滅する 《冥妃エレノア》 戦人 VR 青 青青 11 17 [配置中]発動配置している間、毎ターン終了時、モンスターカードを1枚をデッキから選び、あなたの周囲1マス以内にランダムで配置する ▲ 赤属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《アサシン》 戦人 C 赤 赤赤赤赤 11 14 [戦闘時]発動先制 攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)%の確率で、対戦モンスターを即死させる 《グラディエーター》 戦人 SR 赤 赤 11 15 [戦闘時]発動攻撃値に(1プレイ内の戦闘勝利数)×15をプラスする※コンティニュー時、戦闘勝利数はリセットされる 《ウォーリアー》 戦人 C 赤 赤赤黄 18 12 [戦闘支援]モンスター攻撃値+10 《タイガー剣士》 戦人 R 赤 赤赤 14 14 [戦闘時]発動攻撃値に(自分の手札の枚数)×6を加える 《気高き勇士》 戦人 UC 赤 赤赤赤 15 15 [戦闘時]発動[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦モンスターの攻撃値と耐久値を8マイナスする 《ウォーナイト》 戦人 R 赤 赤赤赤 11 15 [戦闘時]発動攻撃値に手札にある赤属性モンスターカード2枚の攻撃値をランダムでプラスする 《魔法剣客》 戦人 UC 赤 赤赤赤緑 14 17 [戦闘時]発動攻撃値に(対戦モンスターの攻撃値の上昇分)をプラスする 《ベヒーモス》 戦人 R 赤 赤赤赤赤 16 16 [移動中]発動通過移動ができるこのモンスターに通過されたモンスターは、基本耐久値が半分になる 《冥剣ユラナス》 戦人 SR 赤 赤赤赤 8 14 [戦闘時]発動攻撃値に(周囲4マス以内のあなたの配置モンスター数×基本攻撃値)をプラスする※ポロン・クロノ・アルテナの能力を受ける場合、[戦闘支援]カードを使用しても効果が発動し、自身の能力も封じられない※このモンスターは2ターンで消滅する 《ベヒーモスEX》 戦人 R 赤 白白 13 12 [戦闘時]発動先制反射無効 《レオパルド》 戦人 UC 赤 赤赤黄黄 15 14 [戦闘開始時]発動このモンスターの攻撃値が20以下の場合、対戦相手の手札にある[戦闘支援]モンスターカードをランダムで1枚破壊する 《ブレイブ》 戦人 R 赤 赤赤赤 18 18 [戦闘時]発動基本攻撃値が対戦モンスターの基本攻撃値より低い場合、攻撃成功時、対戦モンスターを[即死]させる基本耐久値が対戦モンスターの基本耐久値より低い場合、攻撃を避ける 《ディスタ》 戦人 R 赤 赤赤赤 15 14 [戦闘時]発動「バルキリークララ」が手札にある場合、[先制]「阿」が手札にある場合、攻撃値+12「云」が手札にある場合、耐久値+12「バルキリーレーナ」が手札にある場合、[反撃] 《ラスフィール》 戦人 R 赤 赤赤 10 10 [戦闘時]発動[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦モンスターの攻撃値を1/2にするモンスターカードを[戦闘支援]カードで使用した場合、攻撃値を2倍にする 《リヴェイラ》 戦人 VR 赤 赤 1 1 [戦闘開始時]発動獣族のモンスターカードを一枚捨てて、捨てたカードの基本攻撃値と基本耐久値をこのカードにプラスする※基本攻撃値の上限は30[戦闘勝利時]発動デッキから獣族のモンスターカード1枚をランダムで手札に加える 《ユーニ》 戦人 SR 赤 赤 13 13 [戦闘時]発動手札に同じ名前のカードが2枚ある場合、[先制]手札に同じ名前のカードが3枚ある場合、攻撃値と耐久値を3倍にする※能力を使用した場合、手札にあるカードはすべて破壊される※基本攻撃値・基本耐久値の上限は20 ▲ 緑属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《アマゾーネ》 戦人 C 緑 緑緑青 17 12 [戦闘支援]モンスター先制 《ブレストナイト》 戦人 R 緑 緑緑緑 17 11 [戦闘時]発動攻撃成功時、(対戦モンスターの攻撃値)%の確率で対戦モンスターを即死させる 《ウォーレディー》 戦人 VR 緑 緑緑緑 18 13 [戦闘時]発動先制避け対戦モンスターが避け能力を持っている場合、このモンスターは2回攻撃を行う 《冥弓アルテナ》 戦人 R 緑 緑緑緑 17 15 [配置中]発動冥弓アルテナから4マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、(即死無効 攻撃値+4 耐久値+4)の[戦闘時]発動能力を付加する※このモンスターは2ターンで消滅する 《冥槍クロノ》 戦人 R 緑 緑緑緑 18 14 [配置中]発動冥槍クロノから2マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、(先制 攻撃値+2 耐久値+2)の[戦闘時]発動能力を付加する※このモンスターは2ターンで消滅する 《覇王の剣》 戦人 SR 緑 緑緑緑 10 17 [戦闘時]発動無属性マスに配置したあなたの剣を持つモンスターの総攻撃値の半分を上乗せする※[戦闘支援]カードを使用しない場合、避け無効をさらに付加する※戦闘後、ターン終了時に、戦闘マスの周囲1マスを無属性マスに変える 《戦神ブレストナイト》 戦人 SR 緑 緑 16 15 [戦闘時]発動お互いのモンスターの、先制、避け、即死、反射、消滅攻撃の発動を封じる[戦闘勝利時]発動手札にある全てのモンスターカードの基本攻撃値に10をプラスする 《巨獣使いエレン》 戦人 SR 緑 緑緑 13 13 [戦闘時]発動獣族と巨人族を[戦闘支援]カードに使用できる[戦闘支援]カードに使用したモンスターの攻撃値と耐久値をこのモンスターにプラスし、[戦闘時]発動能力をこのモンスターに付加する 《メティス》 戦人 UC 緑 緑緑緑 13 17 [戦闘時]発動後攻相手モンスターの後に攻撃する場合、攻撃値を2倍にする 《アイギナ》 戦人 VR 緑 緑 15 14 [戦闘時]発動対戦モンスターが[避け無効]を持っていない場合、(対戦モンスターの攻撃値+10)%の確率で攻撃を避ける対戦モンスターが避け無効を持っている場合、攻撃値を3倍にする ▲ 戦人族と関連があるカード モンスターカード 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《バスタートル》 亜竜 R 赤 赤赤赤 17 15 [戦闘時]発動戦人族のカードを[戦闘支援]カードに使用できる攻撃成功時(支援モンスターの攻撃値)×3%の確率で対戦モンスターを即死させる(支援モンスターの耐久値)×3%の確率で攻撃を避ける ▲ 魔法カード 名前 レア 種別 効果 《聖騎士の紋章》 R 戦闘支援 攻撃値に(あなたの戦闘モンスターの基本移動値)×4をプラスする戦人族が使用した場合、先制が発動する ▲ 名前